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步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。
图3 确认配置 查看新创建的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到创建的集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。 图4 查看创建的集群 父主题: 集群管理
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 父主题: 应用管理
集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server
此时,在单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。
图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入到详情页面。
在“API凭证”页面,查看IAM用户名、账户名、项目名称信息。 在左侧服务列表中选择“VR云渲游平台”,在“应用管理”中选择应用ID。如果没有应用,请先创建应用。 在IAM_API终端节点查找区域对应的终端节点信息,选择全局终端节点或资源所在区域的终端节点。
图1 项目隔离模型 同样在我的凭证下,您可以查看项目ID。 企业项目 企业项目是项目的升级版,针对企业不同项目间的资源进行分组和管理,是逻辑隔离。企业项目中可以包含多个区域的资源,且项目中的资源可以迁入迁出。
可单击"了解计费详情"进行查看。 如果您确认配置无误,单击"提交",完成创建镜像。 图4 确认配置 提交成功后,可以跳转至镜像服务界面,或者返回云服务器列表查看镜像创建进度。 图5 提交成功 图6 镜像服务列表 图7 云服务器状态为"创建镜像中" 父主题: 云服务器管理
查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修复”,等待集群修复完成,修复后会变成正常运行状态。 图1 修复集群故障 父主题: 集群管理
具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 查看已创建的应用。 单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。
委托类型:云服务 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS 持续时间:永久 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框在区域级项目快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和在全局服务搜索对象存储服务操作权限“OBSOperateAccess”并勾选,
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码
Windows SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 修订记录 父主题: Web SDK
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-08-23 修改 4.3 Example示例,更新说明。 4.4.4 SDK接口,增加回调函数。 2021-06-10↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录