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SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获
SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始视频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理)
SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。
stopScreenShare(); } 停止接收远端用户的屏幕共享流 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端屏幕共享流不可用,或者收到远端用户下线通知onUserOffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxiliar
SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
iaryStreamView关闭共享流窗口视图。 如果接收端需要主动停止接收远端用户的共享流,也需要调用stopRemoteAuxiliaryStreamView接口停止接收共享流。 示例代码如下: [rtcEngine stopRemoteAuxiliaryStreamView:userId];
通话体验质量:可查看每一个通话中各个用户作为接收端的通话体验(在通话过程中是否卡顿、模糊、没有声音、没有画面),以及从指定发送端到接收端的音视频质量指标详情。 图2 通话详情 查看通话体验质量 在通话体验质量区域中展示的是各个用户作为接收端的通话体验质量(通过接收到的音视频码率进行判断)。将鼠
onSeiRecvMsg(const char* userId, const char* message); 【功能说明】 接收音频SEI信息回调。 【回调参数】 userId:用户ID。 message:接收SEI信息的内容。 onStartPublishStream void onStartPublishStream(int
pullAllRemoteVideo(bool mute) 【功能说明】 开启/关闭接收当前房间所有远端用户的视频流。 【请求参数】 mute:true表示关闭接收,false表示开启接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持TopN模式。
远端用户启用音频通知事件,当远端用户启用音频后,流接收端会收到该事件通知。 【回调参数】 mediaStatus:必选,MediaStatusNotifyInfo类型。 mute-video 【事件说明】 远端用户禁用视频通知事件,当远端用户禁用视频后,流接收端会收到该事件通知。 【回调参数】
ean pull); 【功能说明】 批量开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 setRemoteVideoStreamType
iaryStreamView关闭共享流窗口视图。 如果接收端需要主动停止接收远端用户的共享流,也需要调用stopRemoteAuxiliaryStreamView接口停止接收共享流。 示例代码如下: engine->stopRemoteAuxiliaryStreamView(userId);
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会取消接收新加入用户的视频流。 开启订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会开启接收新加入用户的视频流。 默认开启订阅所有远端用户视频流接收。 setupRemoteView - (int)setupRe
Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable 被请求的服务无效。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 504 Gateway
可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:
> 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 setVolumeNotifyInterval - (int)setVol
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineEventHandler:
role:必选,number类型,用户角色,可以标识媒体方向。role的枚举值包括: 0: 表示joiner,能够发送音视频和接收音视频。 2: 表示player,只接收别人的音视频,不发送自己的音视频媒体。 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 roo
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString