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查询记录始终为空。 只有实例开启客户端IP透传后,慢查询记录中的“客户端IP地址”才是真实的客户端IP地址。如果是Proxy集群和读写分离类型的实例,仅在“Proxy”下的客户端IP地址为真实的客户端IP。 图1 实例慢查询记录 如果需要下载慢查询记录,单击“导出”选择导出全部或选中的数据。
的使用。 使用IP地址连接实例时,可以使用任意一个IP地址连接实例,连接的节点会将请求发送到正确的节点上,使Cluster的全部节点都可以接收请求。建议配置多个或全部IP地址连接,避免所配置的IP地址所在节点故障时导致连接失败。 域名解析返回的IP数量最多为50个,如需限制解析返回的IP数量,请联系后台管理人员。
echo $value; ?> 其中,{redis_instance_address}为Redis实例真实的IP地址/域名,{port}为Redis实例真实的端口。IP地址/域名和端口获取见1,请按实际情况修改后执行。{password}为创建Redis实例时自定义的密
单击备份文件右侧的下载图标,下载备份文件。 开启敏感操作保护(可选) 下载备份文件支持敏感操作保护。开启操作保护后,下载备份文件时,需要输入验证码进行验证,从而提升客户数据安全性。 只有管理员可以设置敏感操作,普通IAM用户只有查看权限,不能对其进行设置,如需修改,请联系管理员为您操作或添加权限。
Redis实例的发布订阅功能详细信息参见Pub/Sub,使用Redis发布订阅功能时有如下事项请注意: 客户端需要及时消费和处理消息。 客户端订阅了channel之后,如果接收消息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,
error:还未开始接收响应 >>> 发送请求完成,开始接收响应 Pipeline接收响应Response: 1 Pipeline接收响应Response: 2 Pipeline接收响应Response: 3 Pipeline接收响应Response: 4 Pipeline接收响应Response:
状态码如表1所示。 表1 状态码 状态码 编码 错误码说明 100 Continue 继续请求。 这个临时响应用来通知客户端,它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。 101 Switching Protocols 切换协议。只能切换到更高级的协议。 例如,切换到HTTP的新版本协议。 201
48 512GB 64 768GB 96 1024GB 128 2048GB 128 无中心架构 Redis Cluster的任意节点都可以接收请求,但节点会将请求发送到正确的节点上执行,同时,每一个节点也是主从结构,默认包含一个主节点和一个从节点,由Redis Cluster根据选举算法决定节点主从属性。
Redis实例 1分钟 command_max_rt 最大时延 节点从接收命令到发出响应的时延最大值。 单位:us。 >=0us Redis实例(单机) 1分钟 command_avg_rt 平均时延 节点从接收命令到发出响应的时延平均值。 单位:us。 >=0us Redis实例(单机)
据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 Redis客户端通过CCE连接DCS 随着容器技术的
企业可以在成本中心的“预算管理”页面创建精细粒度的预算来管理成本和使用量,在实际或预测超过预算阈值时,自动发送通知给指定消息接收人。企业还可以创建预算报告,定期将指定预算进展通知给指定消息接收人。 例如企业需要创建一个DCS缓存实例的按需成本预算,每月预算金额为2000元,当预测金额高于预算金额的
ion message)通知对应的客户端集合,但对于每个客户端仅会通知⼀次,即使后续该key所对应的value有其他操作改动,除非客户端在接收到失效消息后,再次通过读取该key的⽅式开启通知。开启普通模式的track功能命令如下 : CLIENT TRACKING ON 对于⼴播模式,则根据所track的key
据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能 本章节介绍在电商秒杀场景中,利用DCS
notify-keyspace-events Redis String 键空间通知,配置该参数后客户端可以通过Redis的订阅与发布功能,来接收那些以某种方式改动了Redis数据集的事件。 当配置为空字符串""或null时,配置会使用默认值Ex。 您可配置为以下字符的任意组合,指定了服务器该发送哪些类型的通知:
以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的
0~86400000 单位:毫秒 0 notify-keyspace-events 键空间通知,配置该参数后客户端可以通过Redis的订阅与发布功能,来接收那些以某种方式改动了Redis数据集的事件。该参数配置为空时,功能关闭。当参数不是空字符串时,功能开启。 Proxy集群实例不支持该参数。
负载均衡:负载均衡服务器会根据一定的算法将请求分发给后端多台服务器,以达到负载均衡的目的。负载均衡算法可以采用轮询、随机、最少连接数等方式。 业务逻辑处理:后端服务器接收到请求后,进行业务逻辑处理,并根据请求的商品数量、用户身份等信息进行校验。 库存扣减:如果库存充足,后端服务器会进行库存扣减操作,并生成订
0~86400000 单位:毫秒 0 notify-keyspace-events 键空间通知,配置该参数后客户端可以通过Redis的订阅与发布功能,来接收那些以某种方式改动了Redis数据集的事件。该参数配置为空时,功能关闭。当参数不是空字符串时,功能开启。 Proxy集群实例不支持该参数。
0~86400000 单位:毫秒 0 notify-keyspace-events 键空间通知,配置该参数后客户端可以通过Redis的订阅与发布功能,来接收那些以某种方式改动了Redis数据集的事件。该参数配置为空时,功能关闭。当参数不是空字符串时,功能开启。 Proxy集群实例不支持该参数。
修改密码 功能介绍 修改缓存实例的密码。 URI PUT /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/password 参数说明见表1。 表1 参数说明 参数 类型 必选 说明 project_id String 是 项目ID。 instance_id