检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHR
服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗? 不支持。 父主题: SDK使用
视频管理 setupRemoteView virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。
辅流管理 setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation virtual int setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation(const char *userId, HRTCVideoRotation rotation) 【功能说明】
remoteQuality, unsigned int remoteQualityCount) 【功能说明】 房间内客户端基于流级别的网络质量实时上报,默认开启,每2s上报一次,有数据流时才会回调,音频流、视频流分开回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRTCErrorCode的详细信息。 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要App干预或进行用户提示。 枚举 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ER
初始化等基础接口 setEncryption public abstract int setEncryption(HRTCEncryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置
播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
注册回调(IHRTCMediaEngine) 表1 IHRTCMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听回调 setEncDecryptFrameObserver
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用