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游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。
加速点故障切换(Anycast IP不变)秒级切换临近加速点不受DNS缓存影响。 成本略高,适合时延敏感性应用,如游戏,跨国办公/会议,跨国视频直播等; 本质上还是互联网访问,计算出相对更快路径,针对跨境,跨大洲传输优化有限。 CDN边缘节点故障调度生效时间受运营商DNS客户端缓存影响。
编辑Makefile。 可在“EXTRAVERSION =”等号后加上自定义的一些说明,将会在“uname -r”中显示,例如-toa。 执行以下命令,编译软件包。 make -j n n可以依据系统CPU核数配置相应的参数,例如:4核CPU,可配置为4,从而加快编译速度。 执行以下命令,安装内核模块。
华为云还提供以下资源来帮助用户满足合规性要求,具体请查看资源中心。 图2 资源中心 销售许可证&软件著作权证书 另外,华为云还提供了以下销售许可证及软件著作权证书,供用户下载和参考。具体请查看合规资质证书。 图3 销售许可证&软件著作权证书 父主题: 安全
监控安全风险 全球加速服务提供基于云监控服务的资源和操作监控能力,帮助用户监控账号下的全球加速资源,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解全球加速的各项性能指标。 关于全球加速服务支持的监控指标,以及如何创建监控告警规则等内容,请参见监控。 父主题: 安全
控,用户可以观察全球加速资源。为使用户更好地掌握自己的全球加速运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的全球加速,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解全球加速的各项性能指标。 通过后续章节,您可以了解以下内容: 全球加速当前支持的监控指标 如何自定义全球加速告警规则
邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四层协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 监听端口 表2 监听端口 监听协议 端口范围 说明 TCP 1-65535 22端口已被系统占用,不建议使用。
邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四层协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 监听端口 表2 监听端口 监听协议 端口范围 说明 TCP 1-65535 22端口已被系统占用,不建议使用。
段最多为200个,单次最多可添加20个,且不能重复。 一个IP地址组最多可作为10个监听器的访问控制策略使用。 访问控制策略对新建的连接是实时生效的。 前提条件 已经创建可以作为黑名单或者白名单进行访问控制的IP地址组,创建IP地址组详细请参见创建IP地址组。 待关联的IP地址组的状态必须要“运行中”。
的控制华为云上资源的访问。 通过IAM,您可以在华为账号中给员工创建IAM用户,并授权控制他们对华为云资源的访问范围。例如您的员工中有负责软件开发的人员,您希望他们拥有Global Accelerator的使用权限,但是不希望他们拥有删除全球加速等高危操作的权限,那么您可以使用I
编辑Makefile。 可在“EXTRAVERSION =”等号后加上自定义的一些说明,将会在“uname -r”中显示,例如-toa。 执行以下命令,编译软件包。 make -j n n可以依据系统CPU核数配置相应的参数,例如:4核CPU,可配置为4,从而加快编译速度。 执行以下命令,安装内核模块。