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不再显示此消息
顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订
上述代码中,相同orderId的消息需要保证顺序,不同orderId的消息不需要保证顺序,所以将orderId作为选择队列的sharding key。 订阅顺序消息 只需要在订阅普通消息的代码基础上增加orderly=True,参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。
只能由英文字母、数字、百分号、竖线、中划线、下划线组成。 创建消费组后不能修改名称。 关联代理 RocketMQ实例的版本为4.8.0时,需要设置此参数。 选择需要创建消费组的代理,支持选择多个代理,可同步创建消费组,无需为每个代理单独创建。 创建消费组后不能修改关联代理。 最大重试次数 设置普通消费的最大重试次数。
顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订
无论消息是否被消费,RocketMQ的消息默认保留时间为48小时,最长保留时间为720小时,修改保留时间的操作请参见修改RocketMQ消息保留时间。RocketMQ消息存储在CommitLog文件中,CommitLog文件大小为1GB,当一个CommitLog文件写满后,会生成一个新的CommitLog文件。
根据公式计算出线程数的理想值,然后选取一个比理想值小的数据作为线程数起始值。逐步调大单个客户端的线程数,并观测客户端的系统指标,得到单个客户端的最优消费线程数和消息吞吐量。 根据上下游链路的流量峰值,计算出需要设置的客户端数量:客户端数=流量峰值/单客户端消息吞吐量。
分布式消息服务RocketMQ版”。 通过以下任意一种方法,设置包年/包月资源到期后转按需。 在需要更改计费模式的RocketMQ实例所在行,单击操作列“更多 > 到期转按需”。 勾选RocketMQ实例名称左侧的方框,可选一个或多个,单击信息栏左上侧的“到期转按需”,弹出“到期转按需”对话框,单击“是”。
x专业版时,如果开启弹性TPS功能,则会按照超过实例基础规格TPS上限的增量部分进行计费。 取值为计费周期即1小时内,增量部分TPS的最大值。 按量付费(先使用后付费) 与实例本身为按需或包年/包月无关。 每小时弹性TPS费用 = 1小时内增量部分TPS最大值 * 弹性TPS单价 计费示例 以包年/包月计费模式为例,假设您于2023/03/08
如果通过按Message ID查询,需要提前获取消息所在的消费组名称和消息的Message ID。 Message ID为生产消息后返回的MsgId,如6中返回的内容,也可先通过Topic查询消息,记录Message ID。 如果通过按Message Key查询,需要提前获取消息所在的消费组名称和消息的Message
重复消息消费多次与消费一次的结果是相同的,多次消费并没有对业务产生负面影响,那么这个消息处理过程是幂等的。消息幂等保证了无论消息被重复投递多少次,最终的处理结果都是一致的,避免了因消息重复而对业务产生影响。 例如在支付场景下,用户购买商品后进行支付,由于网络不稳定导致用户收到多次
消费组(Consumer Group) 多个消费者组成同一个消费组,同一消费组内的消费者具有相同的消费属性。 代理(Broker) 一组节点构成的一个业务集群。 NameServer 存储元数据信息的轻量级注册中心。生产者/消费者在生产/消费消息前,需要先从NameServer获取元数据。
关联的代理(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要填写此参数)。 queue_num 否 Number 队列数,范围1~50。 queues 否 Array of queues objects 队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要填写此参数)。 permission 否 String
RocketMQ 4.8.0版本不支持流控,5.x版本支持流控。 出现如下两种情况会触发流控: 短时间内生产、消费消息请求数量过多。 秒级突发流量过大时,可能出现该秒请求被流控。 监控数据采集的是一分钟内平均TPS,不是秒级监控。 当请求被流控时,会导致生产消息请求失败,且服务端返回
单击操作列的“删除”,彻底删除此资源。 按需计费资源删除后,可能还会存在账单信息,因为系统通常会在使用后1个小时内对上一个结算周期的费用进行扣款。例如在8:30删除按小时结算的RocketMQ实例,但是8:00~9:00期间产生的费用,通常会在10:00左右才进行扣费。
默认为postPaid。 is_auto_pay 否 Boolean 下单订购后,是否自动从客户的账户中支付,而不需要客户手动去进行支付。 取值范围: true:是(自动支付) false:否(需要客户手动支付) 默认为手动支付。 period_type 否 String 订购周期类型。 取值范围:
算。按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算,具体扣费规则可以参考按需产品周期结算说明。RocketMQ实例的按需计费模式按小时进行结算。 按需计费资源的扣费时间可能会滞后于结算周期,例如:按小时结算的RocketMQ实例在8:30删除资源,但
主节点重启过程中,客户端的生产和消费请求会被拒绝,持续时间不超过30s,建议在业务量少时重启节点。重启备节点,不会影响业务的使用。 怎么判断哪个是主节点? 一个Broker由一个主节点和两个备节点组成,当您购买的Broker数为1时,实际创建3个Broker节点。三个节点采用raft模式部署,使用Broker
应用场景下,同一个消费组中的多个消费者共同完成Topic所有Queue的消费。Queue的分配以消费组为单位,会均匀分配给消费组下的消费者,而不会在意该消费者是否订阅了当前Topic。一个消费者只会分配到Topic中的某几个Queue,而一个Queue只会分配给一个消费者。 正确的订阅关系
请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。
制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。 实例创建后,您可以根据业务需要修改消息老化时间。修改老化时间,不会重启实例。消息老化时间默认为48小时。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 修改RocketMQ消息保留时间 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。