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oduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引
简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如果类或方法包含对外部类字段的引用,则可以将被引用的对象作为参数传递给类构造函数,或者将
CMake工程构建 可从以下任一渠道构建: 打开命令面板并运行CMake Build Tool: CMake Targets命令。 单击Build菜单。 单击build图标。 Build面板。 构建后,构建日志展示在build面板右侧。 父主题: Cmake工程支持
简介 Tests视图列出了项目中的所有测试用例,让您可以运行它们并检查结果。 要打开Tests视图,请单击CodeArts IDE底部面板中的Tests按钮()。 父主题: 测试视图
Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。 在Select an instance expression列表中,选
以下是一个可运行的启动配置示例。该配置执行 “python manage.py runserver” 命令来启动内置的 Django 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。 在打开的Extract Method Object对话框中,提供重构选项。 Create inner class:选择以创建新的内部类。所有局部
Pyramid应用 使用此启动配置来运行 Pyramid 应用程序。该配置将执行 “python pserve” 命令启动内置 Pyramid 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数。 提供提取类的名称、包和目标目录。 选中Create nested class复选框以在当前类中创建新类。
action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine 转到文件,快速打开 Ctrl+E Ctrl+P Ctrl+Shift+N workbench.action.quickOpen 转到符号 Ctrl+Shift+O
FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置将执行“uvicorn”命令,启动一个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface Where Possible对话框中,选择应替换当前类用法的父类/接口。想要同时替换当前类在instance
在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。 在打开的Introduce Parameter Object对话框中,提供重构选项。 Keep method as delegate:选择将原始方法保留为新创建方法的委托。
的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert Raw Types to Generics对话框中,提供重构选项。 Drop obsolete casts:如果选中,CodeArts
造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace Constructor With Builder对话框中,提供重构参数。 选择是创建新的生成器类还是使用现有的生成器类。
在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。 提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。
e”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":
在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。 在打开的Introduce Functional Parameter对话框中,提供引入参数的名称和其他重构选项。 在Parameters of