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DevOps VS 敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
开发侧很快,运维侧太稳,这个就是我们常说的开发与运维之间固有的、根因的冲突,即下图中的混乱之墙。开发(尤其是“敏捷”后),求的是快速响应变化;运维,求的是稳定、安全和可靠的服务。更重要的,两者的KPI度量指标,绩效考核激励机制不同,决定了如果为达成各自的局部目标,势必存在无法调和的根因冲突。 DevOps的出现,
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欠费说明 - 软件开发生产线 CodeArts
欠费说明 用户在使用云服务时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云服务资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需
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软件开发生产线(CodeArts)使用流程 - 软件开发生产线 CodeArts
代码托管服务更多操作请参见代码托管用户指南。 配置流水线 流水线集成代码检查、编译构建、部署等任务,可根据需要灵活配置流水线中的任务。流水线为非必须操作,根据需要配置即可。 代码检查服务可以对代码进行静态检查和安全检查,代码检查为可选操作,根据需要配置即可。 编译构建服务将软件的
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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
输入“/usr/local/${package_name}/”。 停止SpringBoot服务:首次执行时,由于目标主机上还未有服务,执行该步骤会失败,因此建议禁用此步骤,单击步骤卡片上的,选择“禁用”。 图3 禁用“停止SpringBoot服务” URL健康测试:此步骤可有可无,根据需要选择是否禁用(本文中禁用该步骤)。
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敏捷实践之物理看板与电子看板 - 软件开发生产线 CodeArts
物理看板的优势和劣势 优势 成本低:几乎不需要成本,办公室允许粘贴的玻璃墙、白墙或者白板均可,再准备点便签和笔。 入门快:只要团队想好了怎么做,立刻可以做到工作的可视化,特别适合刚刚使用看板的入门级团队。 更改方便:对于看板的规划,只要有新的想法就可以灵活的变动和快速的实现。比
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步骤六:部署应用(ECS篇) - 软件开发生产线 CodeArts
登录指令通过控制台获取,操作方式请参考配置SWR服务。 单击“保存并部署”,启动部署。 当页面显示“部署成功”时,表示部署成功。如果部署失败,请根据失败步骤信息与日志中的报错信息排查。 验证部署结果。 打开浏览器,输入“http://ip:5000”,其中ip为ECS的IP地址。 页面显示成功,在导航栏中可看到菜单项“门店网络”。
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ECS部署成功,但访问网页失败 - 软件开发生产线 CodeArts
添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
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资源规划 - 软件开发生产线 CodeArts
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 资源名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
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步骤六:部署应用(CCE篇) - 软件开发生产线 CodeArts
步骤六:部署应用(CCE篇) 部署服务提供可视化、自动化部署服务。提供丰富的部署步骤,有助于用户制定标准的部署流程,降低部署成本,提升发布效率。 为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris
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CodeArts前端DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
源于浏览器的关键节点。CodeArts本身基于开源的项目做了定制化的监控,一是将浏览器里面所有关于监控的指标细化了。 按照框架的要求,定义一些对产品要求更适合的指标,并且监控数据是实时的,并不是采样。监控的数据会提供给开发人员,每一个前端的开发人员会隔几天观察一下页面服务的现状表
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与其它服务之间的关系 - 软件开发生产线 CodeArts
与其它服务之间的关系 CodeArts在应用的过程中与其他云服务协同,为您提供一站式DevOps体验。 图1 CodeArts与其它服务之间的关系 表1 CodeArts与其它服务之间的关系 服务名称 详细描述 弹性云服务器(ECS) 编译构建服务可以自定义ECS的Slave节点,用户可以自定义ECS的构建执行资源。
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交付在云端-全云DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
上图中左边有全云端的沙盘,从需求管理开始,紧接着要做实施和交付,开发、测试服务、构建、发布、部署、监控。后续还有一些基础服务,这些基础服务的实现实际上是为了衬托上层服务,如果没有代码托管、资源自动化、仓库服务,实施DevOps也只能是无水之田。右边是云化或者服务化的能力模型,下面三行是重中之重。大多数人做云
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使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
使用已有”,并选择已存在的负载均衡器名称。 端口配置 协议:TCP 容器端口:8080 服务端口:8080 列表中显示一条记录,当服务名称出显示为时,将鼠标悬浮在访问类型下的负载均衡器名称处,在弹窗中复制公网地址。 图3 复制访问地址 打开新的浏览器页面,输入“http://IP:8080/test”,其中IP为4中复制的公网地址。
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DevOps的3大核心基础架构 - 软件开发生产线 CodeArts
华为云的其他公有云服务,例如弹性云服务器ECS、云容器引擎CCE、容器镜像服务SWR等,并可通过这些云服务帮助用户完成丰富多样的产品需求。 通过编译构建任务的配置,将Docker镜像直接上传至SWR镜像仓库。 通过调用ECS服务,直接将构建好的软件包部署到云主机中。 父主题: DevOps概览
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持续部署 - 软件开发生产线 CodeArts
在流水线能关联部署任务,并可以通过流水线关联构建、代码检查、测试等服务,实现端到端的Devops流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自
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实施步骤 - 软件开发生产线 CodeArts
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
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如何构建高效的持续交付能力 - 软件开发生产线 CodeArts
CodeArts软件版本管理 为了将所有资源纳入版本控制系统中,在CodeArts上提供了代码托管、软件发布库、私有依赖库等功能。 代码托管服务基于Git,项目的开发代码可以上传至CodeArts进行代码托管,统一管理。 软件发布库可用来存储构建好的软件包,实现软件包版本管理,提升发布质量和效率,实现产品的持续发布。
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方案概述 - 软件开发生产线 CodeArts
示例程序由表1中的5个可以独立开发、测试和部署的微服务组件构成。 表1 凤凰商城微服务组件表 微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。
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华为云CodeArts百人大规模精益DevOps转型 - 软件开发生产线 CodeArts
看板。做了微服务和全功能团队之后,服务之间偶尔会有依赖,会需要另一个服务提供接口,如果完全没有依赖就不能成为一个产品,这时候只需要点对点沟通就可以了。比如编译构建服务团队需要需求管理服务团队提供接口,不需要把所有服务的人员召集起来开大会,只需要做点对点的对齐即可。 DevOps
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敏捷项目管理 - 软件开发生产线 CodeArts
产品发布计划 CodeArts整体是一个DevOps平台,包括需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、发布等多个服务,每个服务每周固定都会有一个上线版本,特殊情况可以做到按天的发布周期。在此情况下,将相关的新功能放在一个发布计划中依然是有必要的,发布计划就是产