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Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
Windows SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4.0上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2020-09-08
基本概念 账号 用户注册时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用用户进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使
TYPE_IAMTOKEN):客户端通过账号密码访问IAM云服务,将获取到用户token和对应的projectID传入SDK内部,而不是直接传入账号密码。 该方式适用于客户端对账号安全有一定要求的场景。 C类(linkType = TYPE_GPUINFO):客户端通过账号密码访问IAM
Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用的目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码
附录 修订记录 父主题: Web SDK
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-08-23 修改 4.3 Example示例,更新说明。 4.4.4 SDK接口,增加回调函数。 2021-06-10↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API