检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
从其他CodeArts项目导入成员 操作场景 当项目A的成员需要投入项目B时,可以在项目B中通过“从其他项目导入用户”方式,选择项目A的成员加入项目B。 前提条件 至少存在满足以下条件的两个项目。 一个项目中已有成员。 在另一个项目(待添加成员的项目)中拥有“成员设置”权限。 从其他项目中导入项目成员
件开发生产线控制台的使用范围。 如果账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户进行权限管理,您可以跳过本章节,不影响您使用CodeArts的其它功能。 IAM是提供权限管理的基础服务,无需付费即可使用,您只需要为您账号中的资源进行付费。关于IAM的详细介绍,请参见IAM产品介绍。
LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。 资源池描述 否 不超过1024个字符。
续费概述 续费简介 CodeArts相关的订单到期后会影响CodeArts各服务的使用。如果您想继续使用,需要在指定的时间内续费订单。 CodeArts套餐到期后,如果未及时续费,代码仓库、构建任务、部署任务等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。CodeArts套餐到期后的状态说明,请参见到期后影响。
所要做的事情”,包括:注册、配置信息、发布、下单、支付等。 第二行对这些事情进行了分组。 与一般用户故事地图不同的是,这张图当中增加了第一行的角色划分,以使整个流程更加清晰明了。 黄色的便签的第一行包含了最小化的用户故事,如:“蛋糕小白”的注册只包括手机注册和验证码登录,其他如微信绑定则不在此行,放入更靠下的便签中。
资源。Scrum团队广泛的沟通,就是用最小的成本快速有效地沟通。 沟通透明 沟通透明使开发团队成员都清楚目标状态,不会意外,另外还可以帮助建立互信。简而言之,开发团队成员需要坦诚、靠谱,才有利于自组织和达到冲刺目标。 目标专注 开发团队成员需要对团队目标保持专注、有责任感。 大量
人数 计费说明 CodeArts套餐的计费项为人数,即租户中所有项目成员的去重人数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 人数计费 计费项 计费项说明 计费公式 人数 某一Region内,租户中所有项目的项目成员去重数量。 包
进入“凤凰商城”项目,单击导航“设置 > 工作设置 > 通知设置”。 页面中显示样例项目中的默认配置。 由于默认配置可以满足需求,因此本文档中暂不做配置的修改。如果您有需要,直接勾选所需选项即可,服务将自动保存您的选择。 验证配置结果。 当项目经理完成分解Story操作后,开发人员Chris将收到以下两类通知。
处于可用状态,这样才能确保在需要的时候可以快速的获取可交付的版本。无论对于开发/测试的配合,还是开发人员自己进行功能验证都非常重要。 持续集成中的代码检查 由于持续的快速开发和交付,团队发现线上代码质量堪忧,且进入到生产环境的问题修复成本太高,团队需要一种可以在迭代内快速发现问题的自动化手段。
CodeArts执行时长扩展的计费项为时长。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 执行时长计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 时长 某一Region内,租户中资源消耗类任务每月累计执行总时长。 说明: 资源消耗类任务,即执行时需要占用流水线服务内
2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更并发数,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的并发数高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的并发数低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。 更多信息请参见变更资源规格费用说明。 到期后影响
已开通历史计费模式的用户,如何转换成新计费模式? 当前暂不支持已开通历史计费模式的用户一键切换成新计费模式,需要将历史计费模式退订,再购买新套餐。 已开通历史包年/包月计费模式的用户,请登录软件开发生产线控制台,单击退订,即可进入退订页面完成操作。 已开通历史按需计费模式的用户,请参考退订,关闭按需计费。
并发数 计费说明 CodeArts并发扩展的计费项为并发数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 并发数计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 代码检查并发数 某一Region内,租户中所有代码检查任务的并发执行数量总和。
的意识,就需要靠被动的性能验收去给团队展示,让大家知道网站目前的情况,看到每一个页面发生的变化。 有了这两个主动的和被动的监控数据存在,让整个前端团队能够掌控到网站在性能上的实时变化,知道现在发生了什么问题,哪一块是我们的弱点,哪一块需要我们的开发人员去注意,哪一块需要公共架构成
务,开发和运维工作必须紧密合作。DevOps可看作开发、运维和质量保障(QA)三者的交集。 DevOps运动源自于提高IT服务交付敏捷性的需要,早期出现在许多大型公有云服务提供商中,并被其认可。支撑DevOps的理念基础是敏捷宣言,它强调人(和文化),致力于改善开发和运维团队之间
找到CodeArts套餐,单击操作列中的“变更”。 根据需要选择规格、购买人数、变更类型,勾选同意声明,单击“下一步”。 如果变更前为体验版,则不支持变更人数,只能变更套餐规格。 如果变更类型选择“续费变更”,则还需要选择续费时长。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
进入购买CodeArts资源扩展页面。 根据需要选择区域、产品、类型、购买时长、是否自动续费,勾选同意声明后单击“下一步”。 页面将根据您所选的产品及类型显示对应的配置项,请根据需要完成选择。 请选择已购买CodeArts基础版及以上套餐的区域,否则无法购买资源扩展。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59