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/j_X/)作为此次构建的根目录,这个根目录所代表的空间称为BuildSpace。 BuildSpace的路径默认是随机的,即使是同一个项目的不同构建任务的BuildSpace也会被随机分配。 但是在某些场景下固定一个BuildSpace的路径是有必要的,因此编译构建服务支持配置
本章将指导您通过API根据项目ID查看项目下构建任务列表。 API的调用方法请参见如何调用API。 约束限制 项目已经存在并且构建任务已经在编译构建服务中创建。 涉及接口 通过用户token、项目id查看项目下用户的构建任务列表。 操作步骤 查看项目下构建任务列表。 接口信息 URI:GET
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 jdk string 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,
步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 支持中文、英文、数字、“-”、“_”、英文逗号、英文分号、英文冒号、“.”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看
息如下: 原因分析 在构建脚本中,设置了出现错误时,直接退出构建。 处理方法 检查构建脚本中对错误情况的处理,删除“process.exit(1)”等可能导致构建出错时直接退出的情况。 父主题: Npm构建
CodeArts Build通过控制个人数据访问权限以及通过云审计服务记录操作日志等方法,防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 云审计服务支持的操作列表 隐私数据保护 涉及到用户的数据库账号信息需要存储时,提供敏感数据加密存储,支持加密密钥轮换更新。 - 数据清理 用户构建时敏感数据,构建完成后立即清理。
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置方舟编译器的执行命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 失败后是否继续运行 当前步骤执行失败后是否继续执行下一个步骤,根据实际使用场景选择是或否。
Npm构建耗时且安装依赖缓慢 原因分析 默认的镜像仓地址因网络原因可能导致网络下行效率低。 处理方法 进入编译构建服务首页。 选择对应的构建任务,单击任务所在行的,单击“编辑”。 在“构建步骤”页面编辑“NPM构建”。 在NPM构建步骤里,添加如下命令,修改Npm镜像仓地址: 1
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令。 可以使用默认的命令打包为“egg”格式的文件。 Python2.7后建议使用python setup.py sdist bdist_wheel,打包为源码包和whl格式的安装包,以便使用pip安装。
单击操作列,在下拉框中选择“编辑权限”,可在弹出的界面配置用户操作文件的权限。 表1 文件管理角色权限说明 权限类型 拥有该权限的角色 添加用户 项目下所有用户。 查看 文件创建者、相同租户的用户。 使用 文件创建者、文件创建者配置了使用权限的用户。 更新 文件创建者、文件创建者配置了更新权限的用户。 删除 文
步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 支持中文、英文、数字、“-”、“_”、英文逗号、英文分号、英文冒号、“.”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看
进行云端编译构建。 容器化构建 编译构建服务提供容器化的构建环境,支持两类容器镜像: 系统镜像:编译构建服务默认内置的支持业界主流编程语言编译和打包的构建镜像。 自定义镜像:支持容器镜像服务SWR,用户可通过定制符合自身应用的镜像来实现混合语言编译和打包。 全链路构建加速 CodeArts
处理方法 检查LodopFuncs.js文件中getCLodop函数是否已定义。 如果文件正常,可以在eslint检查不通过的文件头部添加如下命令行忽略eslint的检查。 /* eslint-disable */ 父主题: Npm构建
执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 问题现象 处理方法 可以在命令行中的gradle命令后加上-xlint参数,跳过lint检查。如: /bin/bash ./gradlew assembleDebug -Dorg.gradle.daemon=false -d
资源进行手动续费的操作。 图1 续费管理 所有需手动续费的资源都可归置到“手动续费项”页签,具体操作请参见如何恢复为手动续费。 手动续费资源。 单个续费:在资源页面找到需要续费的资源,单击操作列的“续费”。 批量续费:在资源页面勾选需要续费的资源,单击列表左上角的“批量续费”。 选择CodeArts
由于编译构建服务在调度构建任务时会占用执行机资源,用户在构建时实际可用的计算资源将略小于购买的执行机规格。 资源规格 1个并发 购买限制 购买构建并发包前,须完成CodeArts基础版及以上规格套餐或CodeArts Build套餐的购买。 构建并发包的单次购买上限为50个。 计费公式 单价*数量*购买时长
correct directory. 原因分析 异常信息显示找不到POM文件。系统默认的编译命令是找源码根目录下的POM文件,这个错误就是说源码根目录下不存在POM文件。 例如:下图中源码根目录下显然不存在POM文件的,进入server目录下才发现POM文件。 处理方法 这种情况下,需要修改
L1级别:对于C/C++的工程,典型的编译过程是CPU消耗型任务,编译效率受限于编译并发度,编译并发度受限于单机资源规格,传统的单机构建模式很难突破资源规格的瓶颈。L1级别通过分布式编译技术,将单机编译任务分发到加速包后台资源上进行编译,支持远超单机资源的并发数,突破单机资源规格的限制,从而实现提升编译效率的目标。
common.currentversion.targets”找不到“AxImp.exe”,需要安装SDK。 原因分析 系统中安装了4.7.2版本的的SDK,项目中没有特殊指定SDK时,可以兼容4.0以上版本。 项目中若特殊指定了某SDK版本,Msbuild构建会去对应版本路径下查找,导致找不到SDK错误。
5版本以下SDK,项目中可以引用兼容版本的SDK内容。 在某些场景下,用户可能将引用直接指向了某个低版本的SDK路径,此时会因找不到SDK导致构建失败。 如果您的项目出现此类场景,建议: 尝试更改您的引用路径,尽可能使用兼容版本SDK。 如果您的项目因为不可回避的原因,必须指向低版本SDK路径,请联系客服。