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交。 小数据量频繁的提交会影响导入数据的性能,推荐合理配置rows参数的取值,保证每次提交的数据量大于5MB。对于常用的16U128G规格机器,一主两备部署场景下,向5个字段的表内导入13GB数据,排除网络影响,多次提交和单次提交(每次提交5MB数据)的速率基本持平,为10MB/s左右。
事务回滚 回滚是在事务运行的过程中发生了故障等异常情形下,事务不能继续执行,系统需要将事务中已完成的修改操作进行撤销。Astore、Ubtree没有回滚段,自然没有这个专门的回滚动作。Ustore为了性能考虑,它的回滚流程结合了同步、异步和页面级回滚等3种形式。 同步回滚 有三种情况会触发事务的同步回滚:
事务回滚 回滚是在事务运行的过程中发生了故障等异常情形下,事务不能继续执行,系统需要将事务中已完成的修改操作进行撤销。Astore、Ubtree没有回滚段,自然没有这个专门的回滚动作。Ustore为了性能考虑,它的回滚流程结合了同步、异步和页面级回滚等3种形式。 同步回滚 有三种情况会触发事务的同步回滚:
integer 当前线程的轻量级线程号。 psessionid bigint streaming线程的父线程。 tlevel integer streaming线程的层级。 smpid integer 并行线程的ID。 wait_status text 当前线程的等待状态。等待状态的详细信息请参见15
事务回滚 回滚是在事务运行的过程中发生了故障等异常情形下,事务不能继续执行,系统需要将事务中已完成的修改操作进行撤销。Astore、UB-tree没有回滚段,自然没有这个专门的回滚动作。Ustore为了性能考虑,它的回滚流程结合了同步、异步与页内即时回滚3种形式。 同步回滚。 有三种情况会触发事务的同步回滚:
TYPE 功能描述 在当前数据库中定义一种新的数据类型。定义数据类型的用户将成为该数据类型的拥有者。类型只适用于行存表。 有五种形式的CREATE TYPE,分别为:基本类型、shell类型、枚举类型和集合类型。 基本类型 用户可以自定义一种新的基本类型(标量类型)。通常来说这些函数必须是用C或者另外一种低层语言所编写。
事务回滚 回滚是在事务运行的过程中发生了故障等异常情形下,事务不能继续执行,系统需要将事务中已完成的修改操作进行撤销。Astore、UB-tree没有回滚段,自然没有这个专门的回滚动作。Ustore为了性能考虑,它的回滚流程结合了同步、异步与页内即时回滚3种形式。 同步回滚。 有三种情况会触发事务的同步回滚:
OWNED 功能描述 修改数据库对象的所有者。 REASSIGN OWNED用于将旧角色的数据库对象所有者改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有原角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
OWNED 功能描述 修改数据库对象的所有者。 REASSIGN OWNED用于将旧角色的数据库对象所有者改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有原角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
OWNED 功能描述 修改数据库对象的所有者。 REASSIGN OWNED用于将旧角色的数据库对象所有者改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有旧角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
OWNED 功能描述 修改数据库对象的属主。 REASSIGN OWNED要求系统将所有旧角色拥有的数据库对象的属主更改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有旧角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
OWNED 功能描述 修改数据库对象的所有者。 REASSIGN OWNED用于将旧角色的数据库对象所有者改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有旧角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
OWNED 功能描述 修改数据库对象的属主。 REASSIGN OWNED要求系统将所有旧角色拥有的数据库对象的属主更改为新角色。 注意事项 REASSIGN OWNED常用于在删除角色之前的准备工作。 执行REASSIGN OWNED需要有旧角色和目标角色上的权限。 语法格式 REASSIGN
ess_memory的大小后进行重试。 建议单个导入文件的大小不超过1GB。gs_loader对单个导入文件的大小没有限制,但是对大文件数据的导入通常会比较耗时,因此建议在使用的过程中,对较大的数据文件进行切分,启动多个gs_loader进程以append的形式向表中写入数据(如
default:该线程池组中的初始线程数量。 new:该线程池组中新增线程的数量。 expect:该线程池组中预期线程的数量。 actual:该线程池组中实际线程的数量。 idle:该线程池组中空闲线程的数量。 pending:该线程池组中等待线程的数量。 session_info
bigint 当前线程的线程号。 sessionid bigint session的ID。 lwtid integer 当前线程的轻量级线程号。 psessionid bigint streaming线程的父线程。 tlevel integer streaming线程的层级。 smpid
io三种类型,此列描述具体的锁、轻量级锁、I/O的信息。否则是空。 locktag text 当前线程正在等待锁的信息。 lockmode text 当前线程正等待获取的锁模式。包含表级锁、行级锁、页级锁下的各模式。 block_sessionid bigint 阻塞当前线程获取锁的会话标识。 global_sessionid
有了角色的所有权限。推荐使用角色进行高效权限分配。例如,可以为设计、开发和维护人员创建不同的角色,将角色GRANT给用户后,再向每个角色中的用户授予其工作所需数据的差异权限。在角色级别授予或撤销权限时,这些更改将作用到角色下的所有成员。 GaussDB提供了一个隐式定义的拥有所有
有了角色的所有权限。推荐使用角色进行高效权限分配。例如,可以为设计、开发和维护人员创建不同的角色,将角色GRANT给用户后,再向每个角色中的用户授予其工作所需数据的差异权限。在角色级别授予或撤消权限时,这些更改将作用到角色下的所有成员。 GaussDB提供了一个隐式定义的拥有所有
有了角色的所有权限。推荐使用角色进行高效权限分配。例如,可以为设计、开发和维护人员创建不同的角色,将角色GRANT给用户后,再向每个角色中的用户授予其工作所需数据的差异权限。在角色级别授予或撤销权限时,这些更改将作用到角色下的所有成员。 GaussDB提供了一个隐式定义的拥有所有