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实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音视频通话
单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生的视频合并。单
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对
多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView virtual int stopRemoteAuxiliaryStreamView(const
5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编
动态调整每个画面的大小和位置,最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,则视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 如果中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。 如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。
克风访问方法。 原因2:由于浏览器的策略,仅允许通过https://方式或者localhost的方式访问用户的摄像头和麦克风权限。 原因3:检查摄像头等设备是否被其他应用占用了。 如果之前访问过使用Web SDK开发的App网站,又清理了该网站的权限,存在一定几率无法开启摄像头和麦克风。
量,动态调整每个画面的大小和位置。最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示。 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。 如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使用户设置的宽高比与获取的宽高比保持一致,因此,用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
更新自动录制配置,租户可以开启自动单流录制或者停用自动单流录制(仅支持单流录制)。 接口约束 开启自动单流录制功能之后,只针对新创建的房间有效,对开启自动录制功能之前已经创建的房间不生效。 单流自动录制任务的流名规则: {appid}_{roomid}_{userid}_{media_type}_{video_type}
localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQuality:(本地下行)远端各路流的网络质量,具体请参见HRTCQualityInfo。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onRenderSuccessNotify
newRole:(HWRtcRole)newRole; 【功能说明】 用户跨房的房间内角色切换成功,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 oldRole:切换前的角色,具体请参见HWRtcRole。 newRole:切换成功后的角色,具体请参见HWRtcRole。 connecti
*)userid muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 订阅或取消订阅对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userid : 远端用户的id,唯一的标识。 muted:YES表示取消订阅,NO表示订阅。默认值 NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。
localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onDestroyConnection virtual void onDestro
可选,string[2]类型,需要满足ISO 3166-1的2位字母的国家码要求。表示业务接入点的国家码,SDK会根据设置将业务接入到对应区域的服务,如:CN表示中国大陆,US表示美国,HK表示中国香港。countryCode值的填写具体请参见国家码对照表。该参数为2.0.3版本新增,且为必选参数,从2
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enab
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
掉水印)。 xOffset:水印显示的左上角X轴偏移,取(0,1)的浮点数。 yOffset:水印显示的左上角y轴偏移,取(0,1)的浮点数。 fWidthRatio:水印显示的宽度占画面宽度的比例(水印按该参数等比例缩放显示),取(0,1)的浮点数。 【返回参数】 0:方法调用成功。