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找引用”视图中打开该符号的所有引用。 “查找引用”视图的工具栏按钮有: /:展开/折叠列表中的所有项。 /:在代码编辑器中打开符号的下一个/上一个出现位置。 :在导入语句中显示引用。 :按包含模块、类或方法进行引用分组。 :显示来自项目文件、依赖项或两者的引用。 这一功能也可以通
编辑器内容上方有一个导航栏。它显示当前位置,并允许您在文件夹、文件和符号之间快速导航。您可以使用查看>显示导航路径主菜单或通过breadcrumbs.enabled setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展的帮助下显示光标所在位置的符号路径。显示的符号与大纲视图和转到编辑器中的符号中的相同。
IDE允许您直接从键盘执行任务。 CodeArts IDE键盘快捷键编辑器提供丰富而简单的键盘快捷键编辑体验。它列出了全部有和没有键绑定的可用命令,顶部的搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。
CMakeBuildTool.CMake获取cmake工具的路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.debugger获取MinGW工具的路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.buildTool获取ninja工具的路径。 父主题: C/C++
type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true
vmOptions JVM的额外选项。 path JAR文件的路径。您可以使用变量来提供路径。 console 在调试控制台(internal)或集成终端(integrated)中显示调试输出。 args 程序传递的参数。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为工作的启动配置示例。 {
vmOptions JVM的额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle的参数的数组。 tasks 要运行的Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选的args数组,其中包含任务的参数。 启动配置示例 您可以将提供的示例作为一个可行的启动配置示例。 {
简介 CodeArts IDE中提供了丰富的快捷键功能,您可以根据您的需求随时查看当前快捷键方案或者修改快捷键方案。 如果您需要查看当前CodeArts IDE的快捷键方案,请单击CodeArts IDE左下角的管理菜单。并选择键盘快捷键方式选项,或者通过快捷键:“Ctrl+K
Java类 使用以下启动配置来运行应用程序的Main类。 约束与限制 要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应的temporary launch con
主机应用程序运行的机器的地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器上的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。 主机应用程序的启动配置是一个常规的Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供的特殊参数,
要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。 CodeArts
要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。 CodeArts
有自动生成的值,确保它们适用于您的项目和调试环境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add
java等通配符模式。 要使用预定义的过滤器,请单击“过滤器”字段中的“过滤器”按钮(),然后在弹出菜单中选择所需的过滤器。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以直接从“问题”视图应用它们。 鼠标悬停到问题图标,使其更改为,然后单击它。 在弹出式菜单中,选择要应用的快速修复项。 父主题:
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求
在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序。随
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
“envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch.json”的“envFile”设置中定义的环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 父主题: 环境变量
对于获取用户Token接口,您可以从接口的请求部分看到所需的请求参数及参数说明。将消息体加入后的请求如下所示,加粗的斜体字段需要根据实际值填写,其中username为用户名,domainname为用户所属的账号名称,********为用户登录密码,xxxxxxxxxx为project的名称,如cn-no