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  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    找引用”视图中打开该符号所有引用。 “查找引用”视图工具栏按钮: /:展开/折叠列表中所有项。 /:在代码编辑器中打开符号下一个/上一个出现位置。 :在导入语句中显示引用。 :按包含模块、类或方法进行引用分组。 :显示来自项目文件、依赖项或两者引用。 这一功能也可以通

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    编辑器内容上方一个导航栏。它显示当前位置,并允许您在文件夹、文件和符号之间快速导航。您可以使用查看>显示导航路径主菜单或通过breadcrumbs.enabled setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展帮助下显示光标所在位置符号路径。显示符号与大纲视图和转到编辑器中的符号中的相同。

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    IDE允许您直接从键盘执行任务。 CodeArts IDE键盘快捷键编辑器提供丰富而简单键盘快捷键编辑体验。它列出了全部和没有键绑定可用命令,顶部搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    CMakeBuildTool.CMake获取cmake工具路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.debugger获取MinGW工具路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.buildTool获取ninja工具路径。 父主题: C/C++

  • Maven任务 - CodeArts IDE

    type 调试器类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量 skipBuild 跳过程序构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时(设置为true

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    vmOptions JVM额外选项。 path JAR文件路径。您可以使用变量来提供路径。 console 在调试控制台(internal)或集成终端(integrated)中显示调试输出。 args 程序传递参数。 启动配置示例 您可以使用提供示例作为工作启动配置示例。 {

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    vmOptions JVM额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle参数数组。 tasks 要运行Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选args数组,其中包含任务参数。 启动配置示例 您可以将提供示例作为一个可行启动配置示例。 {

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE中提供了丰富快捷键功能,您可以根据您需求随时查看当前快捷键方案或者修改快捷键方案。 如果您需要查看当前CodeArts IDE快捷键方案,请单击CodeArts IDE左下角管理菜单。并选择键盘快捷键方式选项,或者通过快捷键:“Ctrl+K

  • Java类 - CodeArts IDE

    Java类 使用以下启动配置来运行应用程序Main类。 约束与限制 要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应temporary launch con

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    主机应用程序运行机器地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器上连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供示例作为远程调试场景示例。 主机应用程序启动配置是一个常规Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供特殊参数,

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类中所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。 CodeArts

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类中所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。 CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目和调试环境。 在launch.json中定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上列表中选择。 向现有的launch.json添加新配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角 Add

  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    java等通配符模式。 要使用预定义过滤器,请单击“过滤器”字段中“过滤器”按钮(),然后在弹出菜单中选择所需过滤器。 应用快速修复 如果检测到问题快速修复可用,您可以直接从“问题”视图应用它们。 鼠标悬停到问题图标,使其更改为,然后单击它。 在弹出式菜单中,选择要应用快速修复项。 父主题:

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    在Python中,“环境”由解释器和所有已安装包组成,定义了程序运行上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装Python解释器和工作区文件夹中虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目额外操作,因此任何安装或卸载包都会影响全局环境及在其中运行所有程序。随

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置中定义变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置中定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    对于获取用户Token接口,您可以从接口请求部分看到所需请求参数及参数说明。将消息体加入后请求如下所示,加粗斜体字段需要根据实际值填写,其中username为用户名,domainname为用户所属账号名称,********为用户登录密码,xxxxxxxxxx为project名称,如cn-no