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  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    检查调用堆栈 Call Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE提供了许多代码格式化功能。编辑器有两个显式格式操作: 格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L”

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE包括一个功能齐全的集成终端,其工作目录为当前工作区根目录。它提供的编辑器集成能支持链接等功能。 要打开终端,请执行以下任一操作: 按“Ctrl+`”/“Shift+Escape”/“Alt+F12”。 在主菜单中,选择View>Terminal。 从

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    创建新项目 在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    检查调用堆栈 “调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    异常断点 CodeArts IDE调试器支持异常断点,每当抛出可抛出或其子类时,断点就会挂起程序。异常断点是全局应用的,不需要特定的源代码引用。 单击右侧活动栏中的Run按钮()或按“Ctrl+Shift+D”/“Shift+Alt+F9”/“Alt+5”/“Ctrl+Shift+F8”打开Run

  • 链接 - CodeArts IDE

    链接 终端检测链接,当您悬停文件或URL时,显示下划线。您可以“Ctrl+Click”链接以转到其目标。 根据链路类型,激活它将执行以下操作之一。 在编辑器中打开文件。 聚焦工作区中的文件夹。 打开一个新窗口,其中包含工作区外的文件夹。 使用包含所有匹配项的快速拣货搜索工作区。 父主题:

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts

  • 浏览代码 - CodeArts IDE

    浏览代码 CodeArts提供了丰富的代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键)

  • 项目设置 - CodeArts IDE

    项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值:

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 您可以通过按下“F12”键或选择主菜单中的“导航”>“转到定义”来跳转到符号的定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,或使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割的编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的Run按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 检查用户名、密码是否输入正确。 确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    异常断点 CodeArts IDE调试器支持异常断点,每当抛出异常时,都会暂停程序执行。异常断点是应用于全局的,不需要特定的源代码引用。 单击CodeArts IDE底部面板中的“运行和调试”按钮(),或按下 “Ctrl+Shift+D” / “Shift+Alt+F9”(IDEA快捷键)

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件 环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调