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线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。
使用头显SDK连接应用,应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败。此时,您可以在应用列表页面查看到如下异常。 图1 设备连接失败 处理方法: 此时您可以根据SDK下载更新头显设备中的SDK版本,将其升级为1.4.0及以上版本。 如果您不希望通过升级SDK版本的方式解决该问题,
1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4.0上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。
登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 修改云服务器会话路数。 方法一:根据实际情况,单击“操作”列下的“更多 > 修改会话数”。 方法二:单击“会话数”列的修改按钮,打开修改页面。 图1 修改会话数 在右侧展开的“修改会话数”页面中,填写相应信息。
修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24
展开“显示适配器”,并右键单击NVIDIA显卡,打开“属性”。 图2 显示适配器 查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3 显卡状态异常 处理方法 在云服务器上查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 在C盘查找已安装的NVIDIA驱动。不同的云服务器
如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1
Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 可能原因 Pi2型云服务器默认安装的是NVIDIA计算驱动,未安装图形驱动。 处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。
云服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案
appID) 【功能说明】 设置头显要访问的应用。 【请求参数】 appID:VR应用对应的应用ID。获取应用ID,请参考APP ID的获取方法。 是 public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口
云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置的委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择的委托权限是否正确。 查看云服务器的委托信息。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。
创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理
appID) 【功能说明】 设置设备要访问的应用。 【请求参数】 appID:应用对应的应用ID。获取应用ID,请参考APP ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路