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设置是否开启发送本地视频流。 【请求参数】 push:true表示开启,false表示关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 默认开启本地视频发流。 关闭本地视频发流,不影响本地视图采集,仍可见本地视图。 远端用户订
设置是否发送本地视频流。 【请求参数】 push:YES表示开启视频流发送,NO表示关闭视频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 默认开启本地视频发流。 关闭本地视频发流,不影响本地视图采集,仍可见本地视图。 远
screen-sharing-stopped 共享屏幕停止事件。 audio-mixing-played 本地混音播放事件。 audio-mixing-finished 本地混音播放结束事件。 事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。 player-state-change
createRenderer 创建渲染视图 updateLocalRenderMode 设置本地窗口显示模式,镜像模式 setupLocalView 设置本地窗口 pushLocalVideo 设置是否发送本地视频流 setVideoEncoderConfig 设置视频编码参数 setNon
startLocalPreview 开始本地预览 √ √ √ √ stopLocalPreview 关闭本地预览 √ √ √ √ setupLocalView 设置本地渲染视图 √ √ √ √ updateLocalRenderMode 设置本地视图渲染模式,镜像模式 √ √ √ √
meNotify 本地音频采集音量 onRenderSuccessNotify 用户视频流渲染成功通知回调 onLocalAudioStateChangedNotify 本地音频流状态改变回调 onLocalVideoStateChangedNotify 本地视频流状态改变回调
媒体渲染成功上报。 onLocalVolumeChangedNotify 本地采集音量实时回调。 onFirstLocalAudioFrameNotify 本地音频首帧发送回调。 onFirstLocalVideoFrameNotify 本地视频首帧渲染回调。 onMediaConnectStateChangedNotify
HRTCLocalAudioStreamStateReason reason); 【功能说明】 本地音频流状态变化回调。 【回调参数】 state:本地音频流状态,具体请参见HRTCLocalAudioStreamState。 reason:本地音频流状态变化原因,具体请参见HRTCLocalAudioStreamStateReason。
详细操作如下所示: 获取SDK包及其完整性校验sha256文件。 打开本地命令提示符框,输入如下命令,在本地生成已下载SDK包的SHA256值。 其中,“D:\RtcSdk_Web_2.0.9.533.zip”为SDK包本地存放路径和SDK包名,请根据实际情况修改。 certutil -hashfile
大小流模式设置是否开启小流并设置小流编码参数 startLocalPreview 开启本地预览 stopLocalPreview 关闭本地预览 setupLocalVideo 设置/取消本地预览视图 updateLocalRenderMode 设置本地视频显示模式和镜像模式 setupRemoteView 设置远端流视图
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 set
setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口: HRTCVideoDisplayMode去掉自适应HRTC_VIDEO_DISPLAY_MODE_ADAPT
publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。 startPos:音频文件开始播放位置,单位ms。
客户端事件通知(ClientEvent)新增事件:rtc-stats。 流对象(Stream)getStreamInfo接口返回参数中新增RTCAudioProfile类型。 本地流对象(LocalStream)addResolution接口新增audio可选入参。 客户端事件通知(ClientEvent)删除事件:
【请求参数】 localEnable:开启本地辅流自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端辅流自渲染,默认sdk渲染。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 辅流暂不支持本地渲染,该方法只对远端辅流生效。 se
HRTCLocalAudioStreamStateReason reason) 【功能说明】 本地音频状态改变,触发此回调。 【回调参数】 state:本地音频状态,具体请参见HRTCLocalAudioStreamState。 reason:本地音频状态改变的原因,具体请参见HRTCLocalAudioStreamStateReason。