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CodeArts IDE
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  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    创建步骤请参见创建自定义策略。 本章为您介绍CodeArts IDE常用的自定义权限策略代码样例。 自定义策略样例 授权用户购买、绑定、和查看激活码权限。 { "Version": "1.1", "Statement": [ {

  • 代码浏览 - CodeArts IDE

    了代码导航中描述的常规代码导航外,您还可以使用一些特定为Python语言服务的功能。 转到定义 结构 CodeLens 查找所有引用 查找所有Supers 查找所有实现 类型层次结构 父主题: Python

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 内联参数 - CodeArts IDE

    此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值Math

  • WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace - CodeArts IDE

    的文件监视程序已经耗尽文件句柄,文件句柄通常由操作系统决定,可通过cat /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepat

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于附加到进程启动配置,此选项始终设置为“attach”。

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    L_LOC}", 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。 通过使用环境变量,确保在操作系统设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 父主题: 使用Python环境

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。 如果多个表达

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号。 按“Ctrl+” /“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Import <symbol>。 如果有多个可能的导入声明,请选择Import

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,在项目列表中查看项目ID。 图1 查看项目ID 多项目时,展开“所属区域”,从“项目ID”列获取子项目ID。 父主题: 附录

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python模块启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    则,当设置为false时,使用共享内存。 host 主机应用程序运行的机器的地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。 主机应用程序的启动配置是一个常规的Jav

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。