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  • 从命令行新建虚拟环境 - CodeArts IDE

    python3-venv first python3 -m venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号。 按“Ctrl+” /“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Import <symbol>。 如果有多个可能的导入声明,请选择Import

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。 如果多

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要将

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    thon”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Django应用启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 转到行 - CodeArts IDE

    冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中的行,请执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。 在打开的弹窗中,删除前导冒号:,然后开始键入所需的文件名。 键入冒号:后跟所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在第二个冒号:之后,以便整个查询格式为文件名:行:字符。

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达

  • 通过代码搜索 - CodeArts IDE

    通过代码搜索 简介 基本用法 搜索查询语法 示例 父主题: Java

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    和其他潜在的错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误以及应用快速修复功能的详细信息,请参阅代码校验。 您可以自定义应用于代码的验证规则集。 在CodeArts IDE设置中(“Ctrl+

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    IDE允许您直接从键盘执行任务。 CodeArts IDE键盘快捷键编辑器提供丰富而简单的键盘快捷键编辑体验。它列出了全部有和没有键绑定的可用命令,顶部的搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开的Pull

  • 代码搜索 - CodeArts IDE

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑