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状态码 表1 状态码 状态码 编码 错误码说明 100 Continue 继续请求。 这个临时响应用来通知客户端,它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。 101 Switching Protocols 切换协议。只能切换到更高级的协议。 例如,切换到HTTP的新版本协议。 201
关联的Kubernetes集群。 约束与限制 仅支持v1.15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集群之间的网络连通。可以使用弹性公网IP(EIP)或者云专线(DC)打通网络。 打开Kubectl命令行
使用“问题”视图 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。要打开它,请执行以下任何操作: 单击CodeArts IDE状态栏中的问题摘要。 在主菜单中,选择“查看>问题”。 按“Ctrl+Shift+M” / “Shift+Escape” (IDEA键盘映射)/ “Alt+0”
获取、拉取和推送更改 当您的存储库连接到远程,并且您的检出分支与远程的分支有上游链接时,CodeArts IDE允许您推送、拉取和同步(拉取后紧接着推送)该分支。 获取 从远程获取更改可以查看本地存储库相对于远程的超前或落后情况。这些更改本身不会合并到本地工作树中。CodeArts
终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求
简介 您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。
简介 约束与限制 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的
简介 CodeArts IDE for C/C++中基于CMake工程提供了功能齐全、方便和强大的工作流,让用户可以轻松配置、构建和调试CMake工程。 父主题: Cmake工程支持
前检测和更正代码中的问题。对于许多问题,CodeArts IDE提供了快速修复功能,让您可以迅速修复它们。 警告和错误显示在CodeArts IDE用户界面的几个位置: 状态栏显示所有错误和警告的摘要。 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。 打开文件时,所有错误和警告都
Stash存储 使用stash存储,您可以将当前更改移动到临时位置,而无需将其提交,从而将工作副本恢复到“干净”(即HEAD提交)状态。 要存储更改,请执行以下操作: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要存储更改的存储库旁边的More
主题 选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中的颜色,以适应您的首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过按Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题的颜色。 选择所需的主题后,请按Enter键。
概述 CodeArts IDE提供了许多代码格式化功能。编辑器有两个显式格式操作: 格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L”
面板-编辑器区域下方的面板可用于显示错误信息、警告信息和集成终端信息。面板也可以向右移动,以获得更多的垂直空间。 CodeArts IDE在启动期间保留其窗口状态,文件夹、布局和打开的文件将被保留,并以上次关闭时的相同状态打开。 资源管理器 资源管理器用于浏览、打开和管理项目中所有的文件和文件夹。 在CodeArts
在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此
多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。
)。 Content-Type 否 String 内容类型 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 result Object 返回值 status String 状态 状态码: 401 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code
是否自动绑定: false:否;true:是; 默认为false:否 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 result Object 返回值 status String 状态 状态码: 401 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code
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