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可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile播放音乐文件,目前仅支持本端播放。 返回值为0,则说明调用成功,不为0则表示失败。
String 异常类型描述与异常类型对应,支持国际化,取值范围为: 进房慢(5s加入房间失败) 视频卡顿 音频卡顿 abnormal_factor Integer 异常因素 当异常类型为1时,异常因素取值范围为: 1:建链失败 2:房间非空闲 3:服务器异常 4:服务器反馈503
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
HRTC_LOG_LEVEL_DEBUG; logConfig.path = logPath; // logPath为目录,非文件 logConfig.logSize = 10 * 1024; logConfig.enable = true; //
更新单流任务 功能介绍 调用此接口修改单流任务。 仅部分场景支持修改。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/i
查询单流任务状态 功能介绍 调用此接口查询单流任务状态。 租户的OBS桶内的情况,暂不支持查询。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/ap
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
String 异常类型描述与异常类型对应,支持国际化,取值范围为: 进房慢(5s加入房间失败) 视频卡顿 音频卡顿 abnormal_factor Integer 异常因素 当异常类型为1时,异常因素取值范围为: 1:建链失败 2:房间非空闲 3:服务器异常 4:服务器反馈503
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
isSpeakerphoneEnabled(); 【功能说明】 是否启用扬声器。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:不使用扬声器。 1:使用扬声器。 仅支持iOS和Android。 setCameraConfig public abstract int setCameraConfig(HRTCCameraConfig
可查询5天内的数据,mid 不为null,查询实时数据时,查询起止时间不超过24个小时,每次查询单个用户时,支持跨天查询。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI
查询自动录制配置 功能介绍 调用此接口查询自动录制配置 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode
SOLUTION_CHANGE 分辨率有变化 HRTC_SHARE_SOURCE_INFO_CHANGED_REGION_CHANGE 区域有变化 HRTC_SHARE_SOURCE_INFO_CHANGED_NUM_REDUCE 屏幕个数有减少 HRTC_SHARE_SOURC
音视频录制(包括共享桌面) encode_template非audio_only,layout_template、layout_panes必须非空。 音频合流会动态选择最大三方的声音。 API触发合流录制流名规则:{jobtype}_{jobid}_{roomid},其中jobtype取值为'm'代表合流录制。
Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
设置使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在initialize接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支持16k。具体请参见HRTCAudioQualityLevel。 scene:表示音频场
Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
iOS 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。
zorder 否 Integer 叠放顺序,0为最底层,1层在0层之上,以此类推,最大支持25层,自定义布局场景下填写本字段。 crop_mode 否 String 裁剪模式,自定义布局场景下填写本字段,支持两种模式: KEEP_RATIO_PADDING :保持比例留边。 KEEP_RATIO_CROP