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  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何配置自定义元素构造型? 更多 工程管理 如何查看自己的权限? 如何创建模型工程? 如何删除模型工程? 如何对模型工程进行版本管理? 更多 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

  • 元素介绍 - 软件建模 CodeArts Modeling

    边界生命线,表示一个系统的边界,或者系统中的一个软件元素。与用户交互的接口界面,数据库网关,或者菜单,就是边界。 Entity Lifeline 实体生命线,系统数据。在顾客服务应用中,顾客实体将管理所有与顾客相关的数据。 Control Lifeline 控制生命线,表示一个控制实体或管理者。 它组织和调度在边

  • 功能特性 - 软件建模 CodeArts Modeling

    排序。 工程树 > 包右键菜单 新增包 创建新的根包目录。 新增图 创建默认置于根节点下模型图,可修改图所在父级目录。 重命名 重命名包的名字 架构检查 跳转至架构检查页面,检查范围为当前页面的包。 复制包 基于当前包以新元素或引用两种方式复制出一个新包至指定节点下。 元素列表查询

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    是枚举类型。程序语言中用于实现的匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它的实例构成了有名字的字面值。通常,同时声明枚举名和其字面值的名字。 Primitive Type 简单类型就是一个事先定义好了的基本数据类型,比如整数或者字符串。 Signal 对