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role:必选,number类型,用户角色,可以标识媒体方向。role的枚举值包括: 0: 表示joiner,能够发送音视频和接收音视频。 2: 表示player,只接收别人的音视频,不发送自己的音视频媒体。 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 roo
oolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:
Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable 被请求的服务无效。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 504 Gateway
startRemoteAuxiliaryStreamView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 当远端开启辅流,本地接收到远端辅流开启onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,设置辅流流窗口视图(发起辅流选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。
getConnectionState()}`) 获取当前网络传输状况统计数据 getTransportStats获取当前网络传输状况统计数据,包括已发送字节数、已接收字节数、当前出流码率、当前入流码率等信息,该方法需要publish后调用。 示例代码如下: this.client.getTransportStats()
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
加入房间后才能主动上传日志。 会触发以下回调: onLogUploadResult:日志上传结果回调。 onLogUploadProgress:日志上传进度回调,远端服务器不通时不会收到此回调。 getVersion virtual char* getVersion() 【功能说明】 获取当前SDK版本号。
ID相同的应用程序才能进入同一个房间进行互动。应用的appId请参考应用管理进行获取。 domain:可选,string[128]类型,服务器的域名。需要与注册到SparkRTC平台的合法企业域名保持一致,该参数在SDK 1.0+版本中必填,SDK 2.0+版本中非必填。 countryCode:
Windows SDK Web SDK 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC
startRemoteAuxiliaryStreamView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 当远端开启辅流,本地接收到远端辅流开启onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,设置辅流流窗口视图(发起辅流选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 自渲染模式下,仍需要调用startRemoteStreamView,接收到远端视频数据。 setAuxiliaryExternalVideoFrameOutput virtual int setAuxiliar
d { NSError *error; [self finishBroadcastWithError : error]; } 主APP接收逻辑 您可以按照如下步骤启动屏幕共享。 调用startScreenShareWithAppGroup:方法,并传入自定义的AppGroup,SDK会进入等待状态。
r; // 事件回调对象指针 m_pRtcEngine->initialize(&engineContext); // 初始化引擎 安卓平台调用m_pRtcEngine->initialize(engineInfo, eventHandler); m_engineEventHa
oolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。
onSeiRecvMsg(String userId, String message); 【功能说明】 接收音频SEI信息回调。 【回调参数】 userId:用户ID。 message:接收SEI信息的内容。 onError virtual void onError(IHRTCConnection*
模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口,单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是
isp String 用户接入IP所在运营商 device_model String 用户设备型号 platform String 用户设备平台 sdk String 用户sdk版本 join_time String 用户加入房间时间。格式为:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ
应用id room_id 是 String 房间ID user_id 否 String 发送端用户 peer_id 否 String 需查询接收端用户id stream_id 否 String 流号 direction 否 String 判断上下行数据 mid 是 Array of