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BMS裸金属服务 裸金属服务(Bare Metal Server,BMS)是一款兼具弹性云服务器和物理机性能的计算类服务,为企业提供专属的云上物理服务器,为核心数据库、关键应用系统、高性能计算、大数据等业务提供卓越的计算性能以及数据安全。
训练显存优化实践 pytorch的内存池基本管理策略 pytorch的内存池以block为粒度来进行管理,block池分为小内存池与大内存池,block是pytorch向device驱动申请内存的粒度,整存整取。
我们的基本指导策略还是首先让系统运行起来,再考虑怎么让它变得更快。一般只有在我们证实某部分代码的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
RabbitMq版:完全兼容开源RabbitMQ,提供即开即用、消息特性丰富、灵活路由、高可用、监控和告警等特性,广泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 RocketMQ版:低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。
类别 应用可用性影响 冗余 应用内组件的高可用能力,在应用内部分节点故障时业务自动恢复能力 备份 应用数据被破坏的情况下的恢复能力 容灾 在Region/AZ/IDC或其他云站点发生灾难的情况下的恢复能力 监控告警 应用系统故障后的检测和告警能力 弹性扩缩容 应用容量不足时的自动恢复能力
RES02 备份 对于应用系统中的重要数据,需要提供备份功能,以便在病毒入侵、人为误删除、软硬件故障等场景,能够快速将数据恢复到备份点。
指标描述系统在特定时间点的状态。 它还包括包含组织成记录的不同类型的数据的日志。 通过收集性能数据,可以监视和分析工作负载的性能。 可以使用此信息来识别性能瓶颈、解决问题、优化资源分配,以及做出数据驱动的决策,以提高工作负载的整体性能效率。
RabbitMQ:兼容开源RabbitMQ,支持广播、事务消息、消息路由、死信队列、优先级队列等,适用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 详细版本对比可参考官方文档。
按照以上评估,每年应用系统不可用的时长是45分钟,满足可用设计目标要求。
ELB支持后端服务器多AZ部署,当某个AZ出现故障时,ELB仍可将流量转发到其他AZ的后端ECS处理,提高应用系统容灾能力。 监控告警 配合CES服务,支持对ELB的连接数、带宽、错误响应等进行监控和告警。详见“监控指标说明”。 父主题: ELB弹性负载均衡
主要用于处理瞬时突发负载导致超出系统处理的容量的情况,一般给重要任务赋予高优先级,最重要的行为优先得到处理。只适用于暂时超载的情况,如果超载不是暂时的,需要减少处理量,或者升级系统。如在性能过载场景下,按照功能优先级进行熔断间接,保证主要功能可用。
在规划内存时,要预留一定量的内存空间作为操作系统的buffer cache,一般预留20%。 从HDFS中读入数据时,要考虑block解压缩后的数据膨胀。 规划一定的磁盘作为缓存空间,包括缓存数据、日志、Shuffle数据。 调优原则 提高cpu使用率同时减少额外性能开销。
DCS实例支持定时和手动两种备份方式,定时备份频率以天为单位,最多保存7天,但至少会保留一个数据备份文件;手动备份由用户触发,通常在执行业务系统维护、升级等高危操作进行,保存期限无限制。 DCS指定备份集恢复。
此外也可以使用DevOps模式,由开发工程师直接运维系统,而保留一个小而精干的卓越运营使能团队,用于负责组织整体的卓越运营流程改进和相应的流程工具落地。 无论如何设立组织,应该确保具有一个整体的流程,在流程中的每个团队和成员都有自己明确的责任。
被不正当地披露对公司造成的影响可控,对个人数据主体造成的影响较小,例如性别等 影响隐私风险级别的因素包括:个人数据级别(高、中、低)、是否能直接或间接的识别到数据主体、数据数量、数据属性(如疾病史比电话号码更敏感)、存储区域是否有其他数据可关联、个人数据收集/存储/处理/披露的目的(如统计分析、研究、税收管理
攻防演习是有规则的,约定开展时间、确定靶标系统、设定战果分数、限制影响面大小等,但实际攻击没有规则,所以常态化的安全建设要求必须高于攻防演习特定要求,才能真正提升整体能力。 攻击战法分析: 0day攻击、后门利用、VPN漏洞、邮件钓鱼、社工。
CustomedHPA策略 Prometheus Prometheus(停止维护) 云原生监控插件 一套开源的系统监控报警框架,负责采集kubernetes集群中kubelet的公开指标项(CPU利用率、内存利用率)。
系统重新实现了分区分配策略,但策略逻辑有问题,会导致分区间的数据不均衡。 Kafka扩容了Broker节点,新增的节点没有分配分区,会导致节点间的数据不均衡。
大量的连接和通道可能会影响管理接口的性能,造成请求超时。 消息确认 消费者使用确认(Acknowledgment)机制避免消息因为连接问题而丢失,客户端可以在收到消息或者处理完消息后回给服务端一个 ack 消息。