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分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成URL并复制”,将URL分享给其他用户使用。 图3 智能交互对话项目 复制URL至浏览器中,访问数字人互动页面。 界面弹出激活码输入对话框,请参考下述操作获取激活码:
1864标准计算出消息体的MD5摘要字符串,即消息体128-bit MD5值经过base64编码后得到的字符串。 md5值获取详情请参考使用Java代码生成文件内容的MD5值。 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度24位。 默认取值: 不涉及 file_size 是 Long 参数解释: 文件总的大小。
String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成URL并复制”,将URL分享给其他用户使用。 图4 智能交互对话项目 父主题: 创建智能交互数字人(二次开发场景)
state String 任务的状态。 WAITING:等待任务调度 PROCESSING:正在处理 PARTIAL_SUCCEED:部分成功(模型生成,截图失败) SUCCEED:成功 FAILED:失败 CANCELED:取消 start_time String 任务开始时间,格式遵循:RFC
state String 任务的状态。 WAITING:等待任务调度 PROCESSING:正在处理 PARTIAL_SUCCEED:部分成功(模型生成,截图失败) SUCCEED:成功 FAILED:失败 CANCELED:取消 start_time String 任务开始时间,格式遵循:RFC
String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
任务ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 auth_key 否 String 鉴权Key。通过HmacSHA256生成的鉴权key expires_time 否 Long 参数解释: 鉴权key过期时间。从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的毫秒数。
String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
String 用户类型。 CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
ActionBasicSampleInfo objects 动作视频样例可修改信息。 supported_service 否 Array of strings 该任务所生成的模型支持的业务类型,可多选 默认取值: [VIDEO_2D,LIVE_2D] audio_source_type 否 String 声音来源类型
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 成功。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。 父主题:
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 成功。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 500 内部服务错误。 错误码
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。
落。 图8 文本驱动 如果还需要制作多场景,可以单击直播画面预览窗口右侧“场景1”小窗口下方的“+”图标,新增场景,并参考前一个场景,设置生成下一个场景的画面布局和剧本内容。 图9 直播间界面 所有场景的画面布局和剧本设置完成后,单击界面右侧的“互动设置”页签,如图10所示。 图10