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SDK包中的lib动态库libHRTCEngine.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中,如果用到混音功能,需要将hwffmpeg.framework至libHWRTCEngine.framework同级目录
如果需要使用混音功能,请添加hwffmpeg.framework库文件至HWRTCEngine.framework同级目录。 图2 添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。
初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放IHRTCConnection对象资源 getRoomId 获取当前连接房间号 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间
SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。 在项目代码中引入“hrtc”。 如果您通过<script>方式引入华为WebRTC SDK,则通过访问HRTC获取导出的模块: <script src='.
0:公网sfu资源。 1:公司级sfu。 【返回参数】 0:成功。 <0:失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
如果需要使用混音功能,请添加hwffmpeg.framework库文件至HWRTCEngine.framework同级目录。 图2 添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。
数据输入周期:10ms。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000。 父主题: HWRtcEngine
[_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。
0:公网sfu资源。 1:公司局Sfu。 2:MPC。 3:LLL 【返回参数】 0:成功。 <0:失败。具体请参见客户端错误码。
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。
} for (HWRtcVideoStatsInfo *remoteVideoStatsInfo in videoStatsArray) { //远端视频信息数据处理 } }); } 音频流状态监控
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。
数据输入周期:同视频周期,1/帧率。
如果使用外部输入视频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalVideoFrame接口输入视频数据。
// audioData 获取的音频数据指针, size 获取的音频数据字节数 engine->pushExternalAudioFrame(audioData, size); 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。
视镜(Beta) 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断
} for (HWRtcVideoStatsInfo *remoteVideoStatsInfo in videoStatsArray) { //远端视频信息数据处理 } }); } 音频流状态监控
接口参考 HRtcEngine 事件回调(IHRTCEngineEventHandler) HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK
【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。 【返回参数】 无 父主题: 接口参考
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话