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Windows 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib
初始化等基础接口 createHRtcEngine huawei::rtc::IHRTCEngine* createHRtcEngine(void); 【功能说明】 创建IHRTCEngine对象。 【返回参数】 huawei::rtc::IHRTCEngine*:IHRTCEngine
自采集自渲染 setExternalVideoCapture virtual int setExternalVideoCapture(bool enable, HRTCVideoFrameFormat format) 【功能说明】 设置是否开启外部视频采集。 【请求参数】 enable
自定义视频采集和渲染 setExternalVideoCapture - (int)setExternalVideoCapture:(BOOL)enabled format:(HWRtcVideoImageFormat)format; 【功能说明】 设置是否开启外部视频采集。需要在加入房间前调用
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的
视镜(Beta) 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断
接口参考 HWRtcEngine 事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS
接口参考 IHRTCEngine 事件回调(IHRTCEngine) IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题:
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
HWRtcReplay 表1 HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer
接口参考 HRtcEngine 事件回调(IHRTCEngineEventHandler) HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
成长地图 | 华为云 实时音视频 华为云实时音视频(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 产品介绍 视频论坛 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2023-08-28 第二十次正式发布 本次变更如下: 新增OBS桶管理接口组。 新增查询详情事件接口和查询指定项目用户异常体验事件接口。 2023-07-06 第十九次正式发布 本次变更如下: 删除启动单流任务、更新单流任务和启动合流任务接口中的
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程