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建模示例 从工具箱中拖入Database、Entity、Attribute元素到数据模型图中,如下图所示: 在数据模型中构建数据对象、实体对象、及实体对象包含的属性对象的结构关系,如果数据模型图对象过多,图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个数据模型,分解来画各实体对象间的关系。
如何添加元素属性和方法 部分右键特殊功能只有特定的图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性和方法,编辑方法相同。 属性和方法的显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性
添加第二层级构造型元素时,就需要配置二级元素与一级元素的父子关系连线的类型以及指向关系。 如图所示的Subsystem中的关联父级列;三级及更深层级可以依次参照此方式配置,不再赘述。 配置完后需要保存配置,并设置为启用状态,勾选上图启用状态位置,并保存。 父主题: 架构信息
如何对模型工程进行版本管理 当模型工程设计工作进行到一定程度,可能需要基于当前的主干模型工程拉取一个分支 ,该分支需要继承当前时间节点的主干库的数据,并在该分支上进行再设计。此场景下用户就可以使用拉分支的功能(分支不支持合并到其它分支中)。 如果是需要对当前的主干或者分支打标记快
广义上,系统是指提供给市场,被客户注意、获取、使用或者消费,并能满足客户某种需求的载体,包括各种有形的物品、无形的电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。 SubSystem 子系统是一个独立的能够满足特定功能的组合,通过一个或多个它所实现的接口来提供行为。
元素介绍 顺序图是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。 元素名 图标 含义 Lifeline 生命线,在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间。 Boundary Lifeline 边
架构信息树 架构信息树页签中可展示基于各种模型的架构方案规则,根据该类模型的元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则的配置只有工程的管理员级别角色(带有配置资源操作权限的角色)才可配置,一般是产品的架构师来配置,制定产品的各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型的默认架构
Message对目标生命线进行上下移动,但时间上不能早于之前最早生命线。 生命线变更 右键单击生命线,选择“元素设置/替换”可以修改生命线类型及替换成模型工程中其它元素。 元素设置:修改元素的类型及构造型。 元素替换:替换成其它元素。 父主题: 顺序图
定位到工程树 打开关联的模型工程树,定位到元素所在关联工程树中的位置。 关联模型工程 关联模型工程 引用关联工程的模块,切换关联的模型工程及分支,从关联的工程树拖元素节点到图中引用。 架构信息 架构信息树 查询 基于模型类型和方案去查询架构信息树,展示的是基于工程树中上下级关系、