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  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。

  • 状态机图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    状态机图元素介绍 元素名 图标 含义 State 对象生命中满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类实例对接收到事件所发生反应。 Fork Join (Fork)复

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类方法创建了另一个类的实例。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    特指系统设计阶段输出系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块内部结构,但要明确给出模块功能、模块之间接口。 Service 服务,是指具备明确业务特征,由一个或多个关联紧密微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维软件单元。用户从业务

  • 如何添加元素属性和方法 - 软件建模 CodeArts Modeling

    部分右键特殊功能只有特定图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性和方法,编辑方法相同。 属性和方法显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性设置,类型可以选择默认基础类型,也

  • 逻辑模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户理解及业界划分习惯实体。 SubSystem 子系统是一个独立能够满足特定功能组合,通过一个或多个它所实现接口来提供行为。 完全封装自己内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小子系统组成。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析和设计,描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析和设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统逻辑功能模块分解,将系统分解为相应逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间关系。 数据模型(强数据场景必选)

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    期交互视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间关系,从进程维度描述系统运行时交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选) 运行模型-顺序图模型是从逻辑模型中架构对

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施和运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术安全功能和性能本身,也包括

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    (控制流)在交互中,控制后继轨迹之间关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)操作或转换间关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域连接器两个UML概念连接。 交互概述图示例,如下图所示:

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态和行为具有良好定义界面和身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 架构信息树 - 软件建模 CodeArts Modeling

    架构信息树页签中可展示基于各种模型架构方案规则,根据该类模型元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则配置只有工程管理员级别角色(带有配置资源操作权限角色)才可配置,一般是产品架构师来配置,制定产品各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型默认架构方案规则,方案中约束