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什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成 表1 CodeArts服务构成
产品优势 一站式软件开发生产线 软件开发全流程覆盖:支持需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试、制品仓库等全生命周期软件开发服务。 开箱即用,云上开发,全流程规范可视,高效异地协作。 研发安全Built-In 在应用设计、开发、测试、运行等全流程提供安全规范及
CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? CodeArts中提供云端项目归档功能,归档后的项目对所有成员只读,不能进行工作项的增删改等操作。 CodeArts具有完备的数据安全管理机制,保证云端的数据不丢失,且随时可见。 此外,CodeArts提供导出工作项、导出测试用例、下载制品
DevOps运动源自于提高IT服务交付敏捷性的需要,早期出现在许多大型公有云服务提供商中,并被其认可。支撑DevOps的理念基础是敏捷宣言,它强调人(和文化),致力于改善开发和运维团队之间的协作。从生命周期的角度来看,DevOps的实施者也试图更好的利用技术,尤其是自动化工具,来支撑越来越多的可编程的动态的基础设施。
Why——为什么这样解决是合理的,比其他解决方法更好? 合并请求的提交要清晰 一个好的合并请求不只是代码的事情,还牵涉到代码审查者对代码的审查,所以开发者不仅要写出好的代码,还需要考虑如何让其他人更清晰的理解自己的想法和思路,这是一个用代码做交流的过程。 进行较小的合并请求。 每个合并请求只做一件事情。
资源扩展、增值特性到期后,如果未及时续费,与订单相关的并发资源、功能特性将不可用。 续费相关的功能 CodeArts续费相关的功能如表1所示。 表1 续费相关的功能 功能 说明 手动续费 在CodeArts订单的生命周期内,您可以随时通过控制台续费,以延长资源的使用时间。 自动续费 开通自动续费后
CodeArts套餐的计费项为使用服务的人数。 计费项 计费项说明 计费公式 使用服务的人数 某一Region内,所有项目的项目成员去重数量,包括该账号中加入项目的成员,与从其他账号邀请的成员。 单价*人数*购买时长 计费周期 CodeArts套餐的计费周期是根据您购买的时长来确定的(以GM
专业版升级为铂金版 铂金版增加人数 续费降配 铂金版减少人数 提交续费订单,在新的订单周期内生效。 说明: 续费降配后,当前订单周期内不可再变更规格,进入新的续费周期后可变更规格。 如果由高版本降为低版本,进入降配后的周期时,已使用的存储空间资源可能会被冻结。 例如:由专业版降级至基础版,降级前已
是技术赋能业务的最典型场景,也是最有力的支撑。 最终,持续交付归结为一句话,痛苦的事情反复做。 下图所示的持续交付的原则中,红体字描述的,是最与技术无关的一个实践,却也是最重要的核心理念:提前并频繁的做让人感到痛苦的事。 小结 在开始行动之前,首先应思考需要解决的是什么问题,而不是去问应该采纳何种方式。
的衔接时间。 首次发布:敏捷开发采用迭代的开发方式,每个循环都会有一个潜在可发布版本用来展示开发成果,这种展示给了客户进行回馈和改进的机会,让客户体会开发成果的做法同时也给予了客户决定开发方向的绝对主权。 需求过程:敏捷开发不做完整的需求分析(因为计划总是赶不上变化的),当需求的
100GB 500GB Scrum需求模型 Scrum是增量迭代式的软件开发方法,通过最重要的迭代计划会议、每日站会、迭代回顾、验收会议来进行简单高效的管理。 √ √ √ √ 看板需求模型 看板协作是一种业界流行的轻量、灵活和简单的团队协作方法,它将项目的需求、缺陷和任务可视。 √ √ √
以提高整个软件开发生命周期的效率以及质量。因此,谁拥有更多的开发者,谁更加了解开发者,谁就能更加准确的掌握开发者的需求,引领软件工程能力的趋势,也能做出更加接地气的产品,谁更新迭代的速度更快,谁就越有可能在未来的长跑中获胜。 虽然从此次调查结果来看,国外厂商的DevOps产品仍然
odeArts套餐、资源扩展、增值特性均支持退订。系统将根据资源是否属于五天无理由退订、是否使用代金券和折扣券等条件返还一定金额到您的账户。详细的退订规则请参见云服务退订规则概览。 如果您已开启“自动续费”功能,为避免继续产生费用,请在自动续费扣款日(默认为到期前7日)之前关闭自动续费。
CodeArts消息通知有两种方式:浏览器桌面通知、邮件通知。 浏览器桌面通知:消息通知将发送至PC端桌面,内容包括代码检查、编译构建、部署、流水线任务的执行结果。 邮件通知:根据各服务通知设置,CodeArts将发送消息通知至的对应成员的邮箱中。 通过“消息设置”页面,可以配置当前用户是否接收CodeArts各服务消息通知。
逐一的暴露问题,解决问题,交付能力自然提升。 需要注意的是,根据《凤凰项目》中提到的TOC约束理论(Theory of Constraints),在瓶颈之外的任何地方做出的改进都是假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进
用于委托自己账号的AK/SK给需要执行任务的账号,在该账号执行部署任务的时候可以通过AK/SK获得被委托的账号的token执行更高权限的任务。 CodeArts Repo HTTPS 用于授权CodeArts服务对托管的Repo仓库进行代码下载、分支创建、分支合并、代码提交等操作。当前主要用于流水线服务的微服务变更功能模块及其相关插件。
建议与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的弹性公网IP。 认证方式 选择“密码”。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。 页面显示一条主机记录,当“连通性验证”列的值显示为“成功”,表示主机添加完成。
From:《敏捷软件测试:测试人员与敏捷团队的实践指南》 团队构成 敏捷项目团队是跨职能的,敏捷团队与传统的跨职能团队的区别就是敏捷是向整体团队运作的方向努力,但是不可避免的是每个成员都有出于他自己的背景,尤其是团队组建初期。不同背景的成员给团队带来的既有不好的地方也有好处,例如对自身角色的定位不清楚、成员
用户故事以用户使用的场景为主线,将大的阶段点,及其细分的活动,以树状的结构进行梳理和展现,既可以看到独立的需求条目,又能够看到整体需求场景。 计划和跟踪、迭代开发 步骤③~⑩是Scrum框架过程,是主要的管理实践。 Scrum定义了一个相对完整的敏捷过程管理的框架。在CodeAr
单击“镜像加速器”,在弹框中找到加速器地址,复制“https://”之后的内容。 图2 镜像加速器 进入代码托管服务,修改代码中引用的镜像地址。 将文件“result/Dockerfile”中第一行代码修改为以下内容,如所示。 FROM 加速器地址/library/node:8.16-slim