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screenAudio)}) .catch((error) => { console.error(error) }) 发布共享流 本地播放共享流后,通过调用publish发布本地共享流。 示例代码如下: this.client.publish(localAuxStream) .then(() =>
【请求参数】 localEnable:开启本地辅流自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端辅流自渲染,默认sdk渲染。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 辅流暂不支持本地渲染,该方法只对远端辅流生效。 se
StateReason 本地音频流状态发生变化原因 HRTCLocalAudioStreamState 本地音频流状态 HRTCLocalVideoStreamState 本地视频流状态 HRTCLocalVideoStreamStateReason 本地视频流状态发生变化原因 HRTCRemoteAudioMode
PublishOption): Promise<void> 【功能说明】 加入房间并创建本地流后,可以调用该接口发布本地流。只有角色为“joiner”才能发布本地流。 【请求参数】 stream:必选,Stream类型,本地流对象。 option:可选,PublishOption类型,表示是否主
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
无效还是签名过期,签名过期后可通过renewSignature接口更新签名。 camera-changed 【事件说明】 本地摄像头设备变更事件,当插、拔本地摄像头时触发。 【回调参数】 DeviceChangedEvent:必选,DeviceChangedInfo类型,设备变更详情。
HRTCLocalAudioStreamState 本地音频状态 HRTCLocalAudioStreamStateReason 本地音频状态变化原因 HRTCLocalVideoStreamState 本地视频状态 HRTCLocalVideoStreamStateReason 本地本地视频状态变化原因 HRTCQualityInfo
(BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame { // 本地音频数据 return YES; } - (BOOL)onAudioFrameMixed:(HWRtcAudioFrame *
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
(BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame { // 本地音频数据 return YES; } - (BOOL)onAudioFrameMixed:(HWRtcAudioFrame *
aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include:
aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include:
主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。 屏幕共享 主要功能包
若摄像头不打开,是否显示默认的人像图标? 如果获取不到摄像头 ,但是能获取到麦克风,则视频是黑屏,音频有流。如果麦克风和摄像头都获取不到,则本地预览失败,不会显示默认的人像图标。 退出房间后摄像头没关,是不是需要释放摄像头? 退出房间不需要手动释放摄像头,会自动关闭,不再采集摄像头。
风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。 app_key = System.getenv("APP_KEY"); app_id
SparkRTC是否支持设置镜像画面? SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? enableL
mise对象。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resoluti
等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3
当前只有日志设置必须在初始化之前。 HWRtcErrorCodeSetupLocalViewFail 90000007 设置本地窗口失败 player场景没有本地画面,不应该设置。 HWRtcErrorCodeSetupRemoteViewFail 90000008 设置远端窗口失败
检查是否支持屏幕共享。 createClient 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。 setLogLevel 设置日志级别。