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状态码 常用状态码请参见表1。 表1 请求状态返回码 状态码 描述 说明 200 OK 服务器已成功处理了请求。 400 Bad Request 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 403 Forbidden 请求被拒绝访问。 返回该状态码,表明请求能够到达服务端,
础。 熟悉XRFrame的XR/3D应用解决方案。 下载并解压XRLightSDK 请下载XRLightSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包。 SDK软件包中的目录结构: workers文件夹:工程引用的worker。 XRClient.d.ts文件:申明文件。 XRClient
熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构 收集信息 表1 收集信息 信息项 说明 AK/SK 访问密钥。包含访问密钥ID(Access
华为云还提供以下资源来帮助用户满足合规性要求,具体请查看资源中心。 图2 资源中心 销售许可证&软件著作权证书 另外,华为云还提供了以下销售许可证及软件著作权证书,供用户下载和参考。具体请查看合规资质证书。 图3 销售许可证&软件著作权证书 父主题: 安全
置详情如图1所示。 图1 剩余量预警 套餐包剩余量消息提醒 设置套餐包剩余量预警成功后,当资源包剩余使用量达到预警阈值时,系统会给用户发送短信、邮件提醒。 系统同时支持电话语音通知提醒,该开关默认关闭,如用户需要该提醒方式,单击顶部菜单栏的,在“消息中心”选择“消息接收管理 >
配置完套餐包信息之后,页面左下角会显示服务费用,请根据您的实际需求购买套餐包。 核对套餐包配置信息,单击“去支付”,提交订单。 客服人员审核通过后,系统会以邮件和短信的形式通知您支付订单。 订单支付成功后,即成功购买套餐包。
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对AR导航接口,如果调用后返回状态码为“200”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应
创建用户并授权使用KooMap 您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)对您所拥有的KooMap进行精细的权限管理。通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的华为账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,
欠费后需要及时充值,详细操作请参见账户充值。 您可以在“费用中心 > 总览”页面设置“可用额度预警”功能,当可用额度、通用代金券和现金券的总额度低于预警阈值时,系统自动发送短信和邮件提醒。
js”。 按Ctrl+S组合键,保存并编译,工具会自动生成pages文件夹及文件夹下的文件。 下载并解压CyberverseXRLightSDK软件包。 打开工程目录,将解压后得到的build文件夹复制到pages同级目录。 图3 导入SDK后目录 调用SDK,获取版本号。 在“index
注意事项 视频流无法正常获取原因排查 如果您无法获取视频流,建议您排查以下问题: 检查是否存在浏览器多个标签页同时申请获取视频流的情况,建议您关闭其他标签页。 检查浏览器是否支持WebRTC,如不支持,建议您更换浏览器。 检查应用相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
化场景;室外场景避免大量积水和建筑物被树木大面积遮挡的场景。 建议平行规划多条采集路线,室内间隔1米,室外间隔2米。使用市面上现有主流地图软件的划线测距功能,提前规划好采集轨迹并记录实际的采集路线。 功能限制 KooMap暂不支持类似互联网地图的路网导航和定位功能。
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
AR导航 功能介绍 AR导航是新型的地图导航方法,基于摄像头实时捕捉的实景画面,将地图导航信息通过数字内容的形态叠加在实景画面中,生成虚拟的3D导航指引。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
将用户、空间及数字内容连接在一起,助力用户构建真实和虚拟融合的世界。 工作原理 用户需要新建微信小程序工程,然后导入XRLightSDK软件包,通过XRLightSDK调用AR地图运行服务,在微信小程序工程中,添加自定义的业务逻辑,并对小程序进行调试,确保所有功能正常运行。调试通过后,将小程序提交审核并发布上线。
附录 状态码 错误码
总体开发思路 使用WebARSDK开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 准备工作。 下载WebARSDK、收集AK/SK信息、开通关联服务。 创建H5移动端工程。 使用原生或者流行框架(如Vue、React)创建H5移动端工程。 引入WebARSDK文件。 下载、
总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest
视觉定位 接口列表 视觉定位需要使用的接口如表1所示。 表1 视觉定位接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 getToken 向服务器请求签名。 - - - Promise<any> setAKSK 验证租户身份信息。 requestParams { AK: string;