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实时音视频支持私有化部署吗? 华为云实时音视频服务暂不支持私有化部署。如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 父主题: 产品咨询
SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务器,减轻了研发和运维的压力,更轻量便捷。 父主题: 录制相关
如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。 如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。 支持背景图,如果房间内人数不足,显示背景图。 自定义布局模板 支持用户自定义合流布局样式,可灵活设置用户画面的大小,指定用户画面在视频画布上的相对位置。 可自定义各个视频窗格在画布上的位置。 可自定义各个视频窗格的宽和高。
您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题:
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Web SDK
创建或更新录制规则 查询录制规则列表 查询录制规则 更新录制规则 删除录制规则 自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置 应用回调管理 RTC增值(录制)事件回调配置 查询增值(录制)事件回调配置 合流任务管理 启动合流任务 查询合流任务 修改合流任务 停止合流任务 10次/秒
"MP4" ], "update_time": "2021-04-21T10:29:33Z" } 调用RTC增值(录制)事件回调配置接口,配置录制回调。 选择PUT请求方法并输入URI。 https://rtc-api.myhuaweicloud.com/v2/apps/{a
Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功
HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 destroyConnection 注销引擎 initWithRoomId
HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放Connection setEncryption 设置端到端加密模式
单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 sharedEngine 创建连麦引擎实例 destroy 注销引擎 initWithConfig 初始化引擎配置信息 logUpload 上传日志 setEnableRtcStats
房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine
getAudioFileDuration 获取音频文件的时长 getAudioFilePosition 获取音频文件当前播放位置 setAudioFilePosition 设置音频文件播放位置 playAudioClip 开始播放音效文件 stopAudioClip 停止播放音效文件 pauseAudioClip
Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功
getAudioClipCurrentPosition:soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine
getAudioClipCurrentPosition:soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine
ntPosition(soundId); //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID e