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的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert Raw Types to Generics对话框中,提供重构选项。 Drop obsolete casts:如果选中,CodeArts
在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。 提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。
在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数。 提供提取类的名称、包和目标目录。 选中Create nested class复选框以在当前类中创建新类。
在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。 在打开的Introduce Functional Parameter对话框中,提供引入参数的名称和其他重构选项。 在Parameters of
您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在Windows 控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用 Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过将控制台属性设置为集成,调整启动配
的类中。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Inheritance With Delegation。 在打开的Replace Inheritance With Delegation对话框中,选择类,从中的继承将通过内部类替换为委托。提供重构选项:
造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace Constructor With Builder对话框中,提供重构参数。 选择是创建新的生成器类还是使用现有的生成器类。
Target功能允许您选择要逐步进入的方法调用。 在代码编辑器中,右键单击悬挂的行,然后从上下文菜单中选择Step Into Target。在打开的弹出菜单中,选择要进入的方法。 重新加载修改后的类 CodeArts IDE调试器提供了热代码替换功能,允许您在调试过程中编辑程序的代码
安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。 在本地CodeArts IDE页面,单击“构建”,选择“CMake 构建类型 > Debug”。 然后在弹窗中选择“all ME