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  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板、华为智慧屏,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/Demo3dApplication

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico G2 Mobile-SDK支持机型包括: 市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    CloudVR云服务器 华为GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的侧节点进行

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args

  • Android Studio 3.2.1安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    SDK安装路径“\platform-tools”)添加至Windows系统变量:Path。 图7 adb路径 打开“控制面板”,进入“高级系统设置”。 图8 高级系统设置 单击“环境变量”。 图9 系统属性 在“系统变量”栏,选中“Path”所在行,并单击“编辑”。 图10 环境变量

  • Visual Studio 2017安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    com/en-us/visualstudio/productinfo/vs-roadmap 在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配的版本。 图1 下载Visual Studio 2017 安装并配置Visual Studio 双击下载的可执行文件进行安装。 图2 双击可执行文件

  • 步骤一:开通服务 - VR云渲游平台 CVR

    步骤一:开通服务 操作场景 注册华为账号并完成实名认证,用于登录、访问华为控制台。服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请邀测来体验VR云渲游平台。 操作步骤 注册华为账号。 打开华为网站:https://www.huaweicloud.com/ 单击右上角“控制台”,登录控制台。

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    Platform, CVR),基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现3D及VR内容上实时渲染、编码、推流并提

  • JDK 1.8安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    单击“高级系统设置”,打开“系统属性”页面。 图2 高级系统设置 单击“环境变量”。 图3 环境变量 在“系统变量”栏单击“新建”,输入如下信息: 变量名:JAVA_HOME 变量值:以实际JDK安装时使用的目录为准 单击“确定”,保存变量。 图4 新建系统变量 再次单击“新建”新建系统变量:

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新的虚拟私有。更多关于虚拟私有的信息,请参见《虚拟私有用户指南》。 选择子网,并设置为“自动分配IP地址” 安全组 需要设置安全组规则,

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    ),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    应用的修复过程 正常 应用无失败任务,相关云服务器无异常,均运行正常 异常 应用存在失败任务,或相关云服务器存在异常 应用异常信息 即图1中的②,记录了系统处理中发生异常,导致应用处理失败的任务。 您可以通过单击,查看应用异常的详细信息,如创建云服务器失败导致应用异常。 图2 应用异常 导致应

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args

  • 步骤二:应用内容上 - VR云渲游平台 CVR

    步骤二:应用内容上 操作场景 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件

  • VR云渲游平台应用场景 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的上协同办公、设计、数字资产化展示等场景,提供3D内容渲染上,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    云容器引擎-成长地图 | 华为 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现VR内容上实时渲染、编码、推流并提供

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    在应用列表中,查看待修改的应用,并单击“操作”列下的“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装的云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    击进行过滤查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    华为云控制台 注册华为账号并完成实名认证,用于登录、访问华为控制台。首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上 华为控制台 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应