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在对应直播流行单击“操作”列中的“恢复”。 图1 恢复禁推直播流 调用API恢复禁推直播流 调用禁推恢复接口,设置请求参数“domain”、“app_name”和“stream_name”即可恢复禁推直播流。 DELETE /v1/{project_id}/stream/blocks? domain=play
node_ip 接受流的节点IP。 publish_timestamp 推流Unix时间戳,一次推流活动会产生相同时间戳的推流和断流消息。 event 直播推流和断流标识。 取值为: PUBLISH:开播。 PUBLISH_DONE:停播。 auth_timestamp 事件通知签名
将签名信息添加到消息头,从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。
法进行推流活动。 调用API禁止推流 调用禁止直播推流接口,设置请求参数“domain”、“app_name”、“stream_name”和“resume_time”即可禁推指定的直播流。 POST /v1/{project_id}/stream/blocks { "domain":
频道主源流信息。入流协议为RTMP_PUSH和SRT_PUSH时,非必填项。其他情况下,均为必填项。 secondary_sources Array of SecondarySourcesInfo objects 备入流数组,非必填项。如果有备入流,则主备入流必须保证路数、codec和分辨率均一致。入流协议为RTMP_PUSH时,无需填写。
频道主源流信息。入流协议为RTMP_PUSH和SRT_PUSH时,非必填项。其他情况下,均为必填项。 secondary_sources 否 Array of SecondarySourcesInfo objects 备入流数组,非必填项。如果有备入流,则主备入流必须保证路数、codec和分辨率均一致。入流协议为RTMP_PUSH时,无需填写。
获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点可以从地区和终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下的“id”即为项目ID。 { "projects":
厂家、浏览器内核、版本等,使用的兼容性较差,因此可用性不能保证,不建议使用这类浏览器。 Safari浏览器 iOS Safari 14.2和macOS Safari 14.0.1上音频可能断断续续。 Firefox浏览器 Apple M1芯片的Mac设备上Firefox不支持H.264编解码。
通过HWLLSClient中的startPlay接口,指定options里面参数downgradeUrl的flv或hls地址,可以实现在异常时降级播放。如果hlsUrl和flvUrl播放地址设置一个,会降级至指定地址;如果两个播放地址都设置,则会先走HLS降级,如果HLS不支持或者HLS拉流失败,则会走FLV降级。注意iOS设备不支持FLV播放。
频道主源流信息。入流协议为RTMP_PUSH和SRT_PUSH时,非必填项。其他情况下,均为必填项。 secondary_sources 否 Array of SecondarySourcesInfo objects 备入流数组,非必填项。如果有备入流,则主备入流必须保证路数、codec和分辨率均一致。入流协议为RTMP_PUSH时,无需填写。
segment_duration_seconds 是 Integer 频道输出分片的时长,为必选项 单位:秒。取值范围:1-10 说明: 修改分片时长会影响已录制内容的时移和回看服务,请谨慎修改! playlist_window_seconds 否 Integer 频道直播返回分片的窗口长度,为频道输出分片的时长
setParameter 设置全局配置参数。 setLogLevel 设置Console上打印的日志级别。 setReportConfig 设置打点能力以及打点和日志上传的认证策略。 on 注册客户端对象事件回调接口。 off 取消注册客户端对象事件回调接口。 checkSystemRequirements
50000032 播放媒体内容异常 建议重新尝试或联系华为工程师。 HWLLS_ERROR_REPORT_TOKEN_ERROR 50000033 打点和日志上传Token异常 联系华为工程师。 HWLLS_PLAY_NOT_ALLOW 51000000 播放权限受限,需要手动触发播放。 由于
}) 此时即使音频受限,也会先静音播放视频。如果用户想听声音,可以单击“点击取消静音”按钮播放音频。对于不受限的场景,则会直接同步播放音频和视频。 图2 样例效果图1 图3 样例效果图2 代码示例 LLL SDK需解压至“sdk/”目录。 自动播放失败监听的代码示例,如自动播放失败监听所示。
0,网络质量未知。 NETWORK_QUALITY_GREAT = 1,网络质量极好。 NETWORK_QUALITY_GOOD = 2,用户主观感觉和极好差不多,但码率可能略低于极好。 NETWORK_QUALITY_DEFECTS = 3,网络质量一般,用户主观感受有瑕疵但不影响观看。
展示的语言。 包含如下选项: FOLLOW_INPUT:如果所选音频选择器对应的输出音频有语言,则与其保持一致,否则会以这里配置的语言代码和流名称进行兜底。推荐当前选项,为默认值。 USE_CONFIGURED:用户根据实际情况自定义输出音频的语言和流名称。 language_code