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Mac 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包
客户的应用相关的数据,相关数据中可能包含您的个人信息。华为云非常重视您的个人信息和隐私保护,我们将会按照法律要求和业界成熟的安全标准,为您的个人信息提供安全保护措施。 我们将通过本声明向您说明我们如何收集、使用、披露、保护、存储及传输您的个人信息。 请注意,我们要求集成华为云SparkRTC
录制格式,支持HLS和MP4格式。 download_url 录制文件在OBS中的下载地址。当“event_type”为“RECORD_FILE_COMPLETE”时,携带该字段。 说明: 该下载地址禁止用于录制文件的播放。 file_size 文件大小。 单位:Byte。 record_duration
record_format 否 String 录制格式,取值如下。 HLS MP4 download_url 否 String 录制文件的OBS的下载地址。该地址禁止用于内容播放。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 record_duration
获取当前SDK版本号 √ √ √ √ getAudioDeviceManager 获取系统音频设备管理对象 √ √ √ √ getVideoDeviceManager 获取系统视频设备管理对象 √ √ √ √ setJniLoadParams 设置jvm context 仅安卓使用
localStream 本地主流 localStream.startAudioMixing({ // filePath 表示在线音频文件的下载路径 "filePath":"https://***.***.***.***:50007/music.mp3", // startTime
为什么视频会出现卡顿? 网络、设备性能等原因都可能导致视频出现卡顿。若出现视频播放卡顿问题,您可以先参考如下方法进行初步排查。 自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。
Promise<void> 【功能说明】 切换媒体输入设备。若该本地流已经被发布,则会自动更新发布到远端的音视频流。 【请求参数】 deviceType:必选,string类型,"audio" | "video"。 deviceId:必选,string类型, 输入设备的设备ID。 【返回参数】 Prom
视频管理 createRenderer public abstract SurfaceView createRenderer(Context context) 【功能说明】 创建渲染视图。 【请求参数】 context:上下文。 【返回参数】 创建的渲染视图。 updateLocalRenderMode
网络连接状态 HRTCConnChangeReason 网络状态变化原因 HRTCDeviceType 系统音视频设备设备类型 HRTCDeviceState 系统音视频设备设备状态 HRTCLeaveReason 离开房间原因 HRTCVideoImageFormat 视频帧图片存储格式
视频管理 enableLocalVideo - (int)enableLocalVideo:(BOOL)enable; 【功能说明】 设置是否开启摄像头采集视频。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。
回放录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任务的回调消息,您可以获取到录制文件的基本信息,也可以在OBS中管理录制文件,如下载、分享、删除等。 录制文件的分辨率与推流分辨率相关,按推流原分辨率进行录制。 实现步骤 请参见OBS帮助中心创建桶。若已有OBS桶,请直接执行步骤2。
在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoCapture开启视频自采集。
//远端网络质量信息数据处理 } }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 - (void
通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture (true) 加入房间前调用此接口打开自采集功能。
置等。 房间功能 主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。
音频管理 muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 m
音频管理 enableLocalAudioStream virtual int enableLocalAudioStream(bool enabled) 【功能说明】 设置是否开启本地麦克风音频采集。 【请求参数】 enable:true表示开启。false表示关闭。 【返回参数】
【功能说明】 设备状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 deviceId:系统设备标识,如系统音频播放设备标识可通过getPlaybackDevices获取。 deviceType:系统设备类型,具体请参见HRTCDeviceType。 deviceState:系统设备状态,具体请参见HRTCDeviceState。
视频管理 startRemoteStreamView -(int)startRemoteStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)remote streamType:(HWRtcStreamType)streamType disableAdjustRes:(