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行SET或GET时的性能。 测试步骤 创建Redis缓存实例。 创建3台弹性云服务器(ECS),ECS选择与实例相同可用区、VPC、子网和安全组。 如果是测试单机或主备实例,创建1台ECS即可。 在每台ECS上安装memtier_benchmark。以操作系统为CentOS 8.0为例进行安装。
在“IPv4地址”区域,设置实例IP地址(即内网IP)。 Cluster集群实例和企业版实例仅支持自动分配地址,其他实例类型都支持自动分配IP地址和手动分配IP地址,如果您需要自定义实例IP地址,请选择手动分配IP地址。 配置实例“端口”。购买的基础版Redis实例,支持自定义端口,自定义端口范围为1
y”下慢查询记录始终为空。 只有实例开启客户端IP透传后,慢查询记录中的“客户端IP地址”才是真实的客户端IP地址。如果是Proxy集群和读写分离类型的实例,仅在“Proxy”下的客户端IP地址为真实的客户端IP。 查看慢查询记录 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。
DCS提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离类型的缓存实例,拥有从128M到2048G的丰富内存规格。您可以通过控制台直接创建,无需单独准备服务器资源。 Redis基础版实例采用容器化部署,秒级完成创建。 安全可靠 借助华为云统一身份认证、虚拟私有云、云监控与云审计等安全管理服务,全方位保护实例数据的存储与访问。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
Redis实例能否修改VPC和子网? 实例是否支持自定义或修改端口? 实例是否支持修改访问地址? 实例无法删除是什么原因? 集群实例启动时间过长是什么原因? 使用redis_exporter出错怎么办? 什么是预留内存,如何配置预留内存? 创建的缓存实例为什么可使用内存比实例规格少一些?
首先确认DCS缓存实例是正常运行中状态,然后按以下步骤进行排查。 网络 核对IP地址配置 检查jedis客户端配置的ip地址是否与DCS缓存实例配置的子网地址一致,如果从公网访问,则检查是否与DCS缓存实例绑定的弹性ip地址一致,不一致则修改一致后重试。 测试网络 在客户端使用ping和Telnet小工具测试网络。
n 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1
AddReplica:添加副本 DelReplica:删除副本 AddWhitelist:设置IP白名单 UpdatePort:修改端口 RemoveIpFromDns:域名摘除IP masterStandbySwapJob: 主备切换任务 modify:修改密码 details DetailsBody object
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版:采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0及以上基础版版本:采用容器化部署,8秒完成创建。
"gateway_ip": "192.168.0.1", "dhcp_enable": true, "primary_dns": "100.125.1.250", "secondary_dns": "100.125.129.250", "availability_zone": "cn-southwest-2a"
连接地址 同一VPC内客户端连接Redis缓存实例时的域名地址和端口。 单击“连接地址”后的可以修改端口。实例创建后,不支持修改连接地址。 说明: 如果是Redis 4.0、Redis 5.0和Redis 6.0主备实例,“连接地址”表示主节点的域名和端口号,“只读地址”,表示
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
所以maxTotal可以比理论值大一些。这个值不是越大越好,一方面连接太多会占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,如果出现大命令的阻塞,即使设置再大的资源池也无济于事。 maxIdle和minIdle设置建议 maxIdle是业务需要的最大连接数,m
n 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1
创建CCE节点池,例如cce-test-nodepool。创建方式请参考创建节点池。 创建CCE节点池时,“节点类型”请选择“弹性云服务器-虚拟机”,“容器引擎”请选择“Docker”,“操作系统”请选择“CentOS 7.6”,并需要绑定“弹性公网IP”,选择“使用已有”或“自动创建”。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
4839 Do not support feature public dns. 不支持公网域名解析特性。 公网域名解析特性开关未开。 400 DCS.4840 Do not support feature dns. 不支持域名解析特性。 域名解析特性开关未开。 400 DCS.4841
"gateway_ip": "192.168.0.1", "dhcp_enable": true, "primary_dns": "100.125.1.250", "secondary_dns": "100.125.129.250", "availability_zone": "xxxxxx"
(监听建立网络链接的请求)、accept请求(接纳并建立网络链接)、读取数据(从网络链接如socket读写数据)和解析协议(解析并处理Redis命令等),依托于服务器计算能力的提升,整体性能N倍提升。 表1 企业版和基础版的能力对比 对比项 DCS基础版 DCS企业版 兼容开源Redis版本