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率的单次请求失败时业务失败。 当出现了连接超时问题时,可以优先检查Redis是否开启了AOF持久化功能,并根据业务需求,决定是否开启AOF持久化(开启/关闭AOF持久化的影响)。关闭AOF持久化可以提升客户端连接的稳定性,减少出现阻塞,连接不上的情况。 如果出现超时错误概率频繁,请联系技术服务人员。
连续触发次数:2 告警级别:重要 否 建议结合业务代码对连接池等进行优化,避免连接数超过最大限制。 新建连接数 >=0 告警阈值:>10000 连续触发次数:2 告警级别:次要 - 排查是否使用短连接,或者客户端异常连接。建议使用长连接,避免使用短连接影响性能。 网络瞬时输入流量 >=0 告警阈值:>规格基准带宽的80%
0/8~24网段时,客户端不能在172.31.1.0/24、172.31.2.0/24、172.31.3.0/24网段。 关于创建和使用VPC对等连接,请参考VPC对等连接说明。 父主题: 客户端和网络连接
解压SSL证书,将解压后的“ca.crt”文件上传到Redis客户端所在的服务器上。 在连接实例的命令中配置“ca.crt”文件所在的路径。例如,使用redis-cli连接实例时,请参考使用redis-cli连接Redis实例。 父主题: 配置Redis访问控制
参考购买弹性云服务器购买ECS,登录弹性云服务器,参考Redis-cli连接中相应步骤安装Redis客户端。 通过Redis客户端连接实例,当使用ELB中的公网IP及端口进行连接时报错,此处连接IP及端口需为4中配置的DCS实例的IP及端口。 客户端通过ELB连接单机、主备、读写分离、Proxy集群实例。
网络连接 使用Nginx实现公网访问DCS 使用SSH隧道代理实现公网访问DCS 使用华为云ELB公网访问DCS 客户端通过CCE连接DCS 配置Redis客户端重试机制
配置Redis网络连接 连接Redis网络要求 开启Redis公网访问并获取公网访问地址 父主题: 连接Redis实例
TCP连接数较多,客户端无法分配出新的端口,则会出现“Cannot assign requested address”问题。 处理方案 方案一:使用pconnect替换connect。 此方案的思路是用长连接替代短连接,减少TCP连接,同时可以避免每次请求都会重新建立连接的问题,减少延时。
当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscribe重新进行订阅,否则无法继续接收消息。
使用客户端连接Redis Redis-cli客户端连接Redis Jedis客户端连接Redis(Java) Lettuce客户端连接Redis(Java) Redisson客户端连接Redis(Java) Redis-py客户端连接Redis(Python) Go-redis客户端连接Redis(Go)
使用客户端连接Memcached Telnet客户端连接Memcached Spymemcached客户端连接Memcached(Java) Python-binary-memcached客户端连接Memcached(Python) Libmemcached客户端连接Memcached(C++)
仅当需要配置主备实例读写分离时,需要同时使用主、备监听器端口,分别连接主、备节点。 图3 主备实例公网连接地址 连接信息中的“连接地址”及“IP地址”为相同VPC内客户端访问Redis时的“域名地址:端口”和“IP地址:端口”。 配置ELB内网IP到Redis实例IP白名单(可选)
JedisPool的初始化方法如下: // redisHost为Redis实例的连接IP, redisPort为Redis实例连接端口,redisPassword为Redis实例的连接密码,timeout是连接超时/读写超时。 JedisPool jedisPool = new Jed
公网连接Redis 3.0(Redis 3.0已停售) 开启Redis 3.0实例的公网访问 Redis-cli客户端公网连接Redis 3.0 父主题: 连接Redis实例
Memcached实例暂不支持公网访问。 未开启公网访问的DCS缓存实例,本地环境不能直接连接DCS缓存实例。DCS采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,必须通过与DCS缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试阶段,可以通过网
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
+ zrem SDK使用规范 原则 原则说明 备注 使用连接池和长连接 短连接性能差,推荐使用带有连接池的客户端。 连接的频繁创建和销毁,会浪费大量的系统资源,极限情况会造成宿主机宕机。请确保使用了正确的Redis客户端连接池配置。 客户端需要对可能的故障和慢请求做容错处理 由于
空闲连接探测时间间隔,单位:毫秒 根据系统的空闲连接数量进行估算,例如系统的空闲连接探测时间配置为30s,则代表每隔30s会对连接进行探测,如果30s内发生异常的连接,经过探测后会进行连接排除。根据连接数的多少进行配置,如果连接数太大,配置时间太短,会造成请求资源浪费。对于几百级别的连接,常规来说建议配置为30s,可以根据系统需要进行动态调整。
使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到
主备实例的只读地址是连接到主节点还是备节点? Redis 4.0及以上版本基础版主备实例的连接信息中,有“连接地址”和“只读地址”。其中,连接地址是连接主备实例的主节点,只读地址是连接主备实例的备节点。 详情可以参考Redis 4.0/5.0/6.0基础版主备实例架构设计。 图1 连接信息 默