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Story通常持续数天(days),并应在一个迭代内完成交付。 Story的工作量估计可以使用人时、人天,也可以使用敏捷推荐的故事点。 故事点英文名称Story Point,故事点是一种基于敏捷的估算工作量的方法。 故事点综合了交付Story所要付出的努力、开发复杂度、风险,可以简单理解为开发所需要的成本。 斐波那契数列(1
系统特性全生命周期共有初始、研发、完成三个状态,完整的转状态流程图如图1所示。 图1 系统特性转换流程图 各状态下对应的操作如表1所示。 表1 系统特性状态转换操作说明 状态 流转说明 初始 新建系统特性时,状态默认为“初始”。 研发 处理完“初始”状态的系统特性后,将“状态”改为“研发”。 完成
系统特性全生命周期共有初始、研发、完成三个状态,完整的转状态流程图如图1所示。 图1 系统特性转换流程图 各状态下对应的操作如表1 特性状态转换操作说明所示。 表1 系统特性状态转换操作说明 状态 流转说明 初始 新建系统特性时,状态默认为“初始”。 研发 处理完“初始”状态的系统特性后,将“状态”改为“研发”。
参数说明 标题 原始需求的名称。 描述 根据实际情况填写原始需求的背景、价值和详情信息。 支持使用文字、图片、链接等形式。 附件 单个原始需求的附件数量最多为100个,附件总容量为50MB。 提出项目 默认是原始需求创建的所在项目,不可修改。 提出人 默认是原始需求的创建者,支持多选。
单击特性操作栏下的“复制新建”,可将该需求快速复制,复制新建特性流程同新建特性。 查看系统特性追溯图谱 单击系统特性操作栏下的“追溯图谱”,可查看该特性的追溯图谱,追溯图谱中展示该特性的关联项中全部数据。 复制系统特性链接 单击系统特性操作栏下的“复制链接”,可将该需求的标题、编号、
Wiki单文件附件大小(GB) Wiki最大单文件附件大小为1GB。 Wiki编辑器内单附件大小(MB) 最大单附件大小为50MB。 Wiki最大同时打开的文档编辑页面数(个) 同时编辑的文档数最大为10个。 文件库最大目录层数(个) 文件库最大层数为10个。 文件库最大单文件大小(MB)
家评审完成的意见将会展示在此处。 -- 步骤三:审批人决策 当选择“同意”或“拒绝”的评审专家比例达到“工作配置 > 评审设置 > 评审方式”中设置的阈值,则该BR单的“评审”阶段结束,自动流转至“决策”阶段; 如果BR单的“评审”阶段结果为“已拒绝”,则“决策”阶段的结果将自动为“已拒绝”,BR单状态为“完成”。
单击特性操作栏下的“复制新建”,可将该需求快速复制,复制新建特性流程同新建特性。 查看系统特性追溯图谱 单击系统特性操作栏下的“追溯图谱”,可查看该特性的追溯图谱,追溯图谱中展示该特性的关联项中全部数据。 复制系统特性链接 单击系统特性操作栏下的“复制链接”,可将该需求的标题、编号、
在甘特图右侧时间轴区域,鼠标移入目标工作项的时间轴上,拖拽时间轴两侧可以调整工作项的开始和结束时间;也可以通过拖拽工作项时间轴来调整其开始和结束时间。 调整工作项的完成度 在甘特图右侧时间轴区域,鼠标移入目标工作项的时间轴上,拖拽时间轴上的可以调整工作项的完成度。 仅支持调整最底层叶子节点工作项的完成度,工作项下若存在子工作项则不可调整其完成度。
需求承接人可规划需求的具体信息,如果需求不涉及研发,可选择“无需研发”,则该需求的状态直接变为“验收”。 实现 开始研发原始需求后,状态变为“实现”。 如果实现方案有问题,需求承接人可以选择将需求退回到规划阶段,重新研发。 交付 研发完成原始需求后,状态变为“交付”。 如果交付的需求达不到
返回至规划列表,可以查看已创建的规划,列表项说明如下。 表3 规划列表 列表项 说明 规划标题 规划的名称。 创建人 创建规划的用户名。 创建时间 创建规划的时间,将鼠标悬浮至“创建时间”列,单击,可以根据创建时间排序规划。 最后修改人 最后修改规划的用户名。 最后修改时间 最后修改规划的时间。 操作
处于关闭状态”。 原因分析 该企业租户未开通CodeArts Req服务。 处理方法 需前往开通CodeArts Req服务,详见购买并授权使用CodeArts Req。 父主题: 常见报错解决方法
配置看板项目工作项的自定义字段 自定义添加字段,可为字段指定不同的字段类型,灵活满足不同的场景。根据需要将字段添加到工作项模板中,并配置字段的类型是否必填。模板定义成功后,在创建工作项时,默认使用已自定义好的工作项模板。 前提条件 已新建看板项目,并在项目中拥有自定义的“工作项自定义设置”权限。
使用看板项目对商城管理项目进行需求规划 方案概述 CodeArts Req提供的看板项目是一种业界流行的轻量、灵活和简单的团队协作方法,它将项目的需求、缺陷和任务可视,让每个人一目了然地掌握每项工作的状态,团队通过移动工作卡片的方式更新工作进展,及时暴露风险和问题。 用户可以创建
else { fmt.Println(err) } } 更多 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 Bad Request 401 Unauthorized
动取消免费体验,每小时统计使用量并产生计费。 前提条件 请先注册华为账号并开通华为云(如果华为云账号已注册并开通华为云,请忽略该步骤),详细操作请参见注册华为账号并开通华为云。 开通按需 如果单独开通服务,采用按需计费模式,开通按需服务后,将按实际使用量计费。 登录CodeArt
Backlog:可以创建“US”、“Task”、“Bug”类型的工作项。 缺陷:只可以创建“Bug”类型的工作项。 单击“新建”,选择需要新建的工作项类型,即可进入相应的工作项新建页面。 图1 新建Epic 图2 新建FE 图3 新建US 图4 新建Task 图5 新建Bug 填写工作项的基本信息。 表1 新建工作项
终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同。 需求管理的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 需求管理的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 华北-北京一 cn-north-1 projectman-ext
首先,并不是说任何情况下都需要进行需求的结构化管理。只有在需求较多、且需求之间存在关联,而且即便是已经实现的需求也需要进行一定的管理、维护的情况下,才需要去思考需求结构化管理的问题,此时,团队需要使用CodeArts提供的Scrum项目模板,因为里面有Epic-Feature-Story的需求结构,以及
以下几个方面: 敏捷开发中需求是逐步细化的,遵循自上而下的方式去分解需求。 Epic和Feature都是颗粒度比较大的需求,是用户对于产品的期望和功能特性的描述。 分解为Story的时候,目前正在进行的Sprint需要分得更小更细,将来的Sprint需求(可能是3个及以上)就不需