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该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数
zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用.exe”这种格式,建议修改为“A/应用.exe”。 创建OBS桶。 您可以通过OBS控制台创建桶。具体操作请参见创建桶。 创建桶时,OBS桶的“桶策略”默
高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画面呈
VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。
启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发
cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android Studio3.2.1 安装并配置Android Studio 在下载文件的“bin”目录下找到并双击“Studio64.exe”执行文件进行安装。 图2 双击“Studio64
s-roadmap 在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配的版本。 图1 下载Visual Studio 2017 安装并配置Visual Studio 双击下载的可执行文件进行安装。 图2 双击可执行文件 等待安装完成。 图3 安装Visual Studio
开启“开发者模式”(可选) 操作场景 对于“小米超级玩家一体机”用户,需按照本章节操作,开启“开发者模式”。 对于其他用户,请跳过本章节。 操作步骤 使用小米一体机的用户,需要通过如下链接开启“开发者模式”,才能通过adb安装应用。 链接:https://dev.mi.com/console/doc/detail
市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。
如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器
task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度的响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg
用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。 图3 NVIDIA控制面板 选择“管理许可证”,单击Quadro Virtual Data Center Workstation,填写参数信息: 一级许可证服务器:填写部署的License
VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 在云服务器列表页面,勾选需要安装XR Linker插件的云服务器。 系统支持批量勾选多台,同时安装XR Linker插件功能。 单击上方的“更多 > 安装XR Linker插件”。 图1 安装XR Linker插件 单击“是”,确认安装插件。
性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1.html 欢迎在评论区讨论,分享您的插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台
云服务器所安装的镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。 link_status String 设备与云服务器的连接状态。
java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数 图5 3D客户端的模板所需参数 (只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。
使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。
设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平
getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。
验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概念,详细信息请参见VR云渲游平台的《产品介绍》。 父主题: 使用前必读