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html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。 设定特定的重定向规则来重定向特定的请求。 调用获取桶的网站配置接口,您可以获取指定桶的网站配置信息。
务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 当完成一系列上传对象操作后,可能需要查看桶中包含哪些对象。以下代码展示如何列举指定桶中的对象: ObjectListing objectListing = obsClient.listObjects("bucketname");
论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.listBuckets列举桶。以下代码展示如何获取桶列表: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保
多版本控制功能,该对象一旦删除将无法恢复。 删除单个对象 您可以通过ObsClient.deleteObject删除单个对象。以下代码展示如何删除单个对象: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确
您可通过以下步骤实现网站文件托管: 将网站文件上传至OBS的桶中,并设置对象MIME类型。 设置对象访问权限为公共读。 通过浏览器访问对象。 以下代码展示了如何实现网站文件托管: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确
能。 日志目标桶与源桶必须在同一个区域(region)。 如果桶的存储类型为低频访问存储或归档存储,则不能作为日志目标桶。 以下代码展示了如何直接开启桶日志: 参数描述 字段名 类型 约束 说明 option 请求桶的上下文,配置option 必选 桶参数。 target_bucket
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行二进制式下载: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证
您可通过以下步骤实现网站文件托管: 将网站文件上传至OBS的桶中,并设置对象MIME类型。 设置对象访问权限为公共读。 通过浏览器访问对象。 以下代码展示了如何实现网站文件托管: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用
论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.ListBuckets列举桶。以下代码展示如何获取桶列表: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint
ding GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentEncoding 以下代码展示了如何重写响应头: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint
数和使用方法。 您可以通过ObsClient.SetBucketLifecycle设置桶的生命周期规则。 设置对象转换策略 以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config
创建桶 桶是OBS全局命名空间,相当于数据的容器、文件系统的根目录,可以存储若干对象。以下代码展示如何新建一个桶: OBSCreateBucketRequest *request = [[OBSCreateBucketRequest alloc] initWithBucketName:@"bucketname"];
中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient->deleteBucket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require
和使用方法。 流式上传使用resource或GuzzleHttp\Psr7\StreamInterface作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行流式上传: 上传网络流 // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库
快速使用 本章节以Linux操作系统为例,介绍如何通过obsutil在OBS上完成基本的数据存取操作,具体操作流程如图1所示。 图1 obsutil快速使用流程 前提条件 已获取到obsutil工具,并完成了初始化配置。 已进入obsutil工具所在目录。 操作步骤 运行./obsutil
坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.deleteBucket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保
考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 设置桶配额 您可以通过ObsClient.setBucketQuota设置桶配额。以下代码展示如何设置桶配额: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保
列举当前目录下的内容,不列举子目录,提高列举效率。 ListObjectsRequest.setDelimiter 简单列举 以下代码展示如何简单列举对象,最多返回1000个对象: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中
流式上传使用java.io.InputStream作为对象的数据源。您可以通过ObsClient.putObject上传您的数据流到OBS。以下代码展示了如何进行流式上传: 上传字符串(byte数组) // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变