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  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率和团队协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模

  • 上下文模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    您可以使用初始化创建上下文模型或者创建新上下文模型,在目录节点右键“新增图”,如果一个系统交互外部角色过多时,不适合在一张上下文模型图中建模时,用户可根据外部角色分类或者产品应用场景创建不同上下文模型。 建立系统与外部角色关系。 在上下文模型中描述系统与外部角色关系通过接

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据类型包括原始预 定义类型和用户自定义类型。原始类型:数字、字符串、乘方。用户定义类型 是枚举类型。程序语言中用于实现匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它实例构成了有名字字面值。通常,同时声明枚举名和其字面值名字。 Primitive

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图标 含义 Class 是对象集合,展示了对象结构以及与系统交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象一组接口组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息一般性术语。属性具有语义效果,在

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    “运行模型-活动图”展示了从起点到终点工作流程,详细说明了在活动进展中存在许多决策路径。 活动图对用户和系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。

  • 元素介绍 - 软件建模 CodeArts Modeling

    元素介绍 顺序图是显示对象之间交互图,这些对象是按时间顺序排列。顺序图中显示是参与交互对象及其对象之间消息交互顺序。 元素分类 元素名 图标 含义 参考示例 生命线 Lifeline 生命线,在顺序图中表示为从对象图标向下延伸一条虚线,表示对象存在时间。 创建生命线 Boundary

  • 设置消息线层级 - 软件建模 CodeArts Modeling

    设置消息线层级 顺序图中消息线是具备层级信息,通常是该消息线源端激活块在生命线上层级。如果一条消息线源端激活块为生命线直接子激活块,则该消息线层级为最低根层级;如果消息线源端激活块为某个激活块子激活块,则该消息线层级就是子激活块对应层级。对应到软件模型,激活

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Fragment用来对顺序图中消息发送/接收施加控制,用以将复杂交互场景分解为更小、更易于管理部分。每一个Fragment都会有对应操作符类型,不同操作符对应着不同逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方操作符介绍说明。 服务将使用频率高loop、alt元

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    (控制流)在交互中,控制后继轨迹之间关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)操作或转换间关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域连接器两个UML概念连接。 交互概述图示例,如下图所示:

  • 绘制消息线和激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    任务通常是执行时间。目标生命线在执行任务这段时间处于激活状态,会在生命线上生成对应激活块。 对应代码模型。 同步消息线与异步消息线区别是相对于消息发送方而言,同步消息线发送方会等待指令/任务执行完成,在指令/任务执行过程中它也是处于激活状态,所以发送方生命线上会

  • 创建生命线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模式中View(视图),该示例中它表示是运行于浏览器上用户界面或者其余客户端页面。 Control Lifeline表示目标系统中管理/调度/控制对象,常用于表示MVC模式、控制模式中Controller(控制器),该示例中它负责协调首次登录密码校验、JWT生成以及和用户界面的交互。

  • 功能特性 - 软件建模 CodeArts Modeling

    按关联工程分类显示从关联工程中引用到当前工程中元素,打开元素在当前工程中所在图列表,从列表中单击打开对应图。 定位到工程树 打开关联模型工程树,定位到元素所在关联工程树中位置。 关联模型工程 关联模型工程 引用关联工程模块,切换关联模型工程及分支,从关联工程树拖元素节点到图中引用。

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    活动图对用户和系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态改变和返回。 Activity 活动是状态机内正在进行非原子执行。 StructuredActivity