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快速开始 使用微信开发者工具创建小程序工程,导入SDK。 本文档使用的微信开发者工具版本为Nightly 1.06.2411282。 使用微信号登录微信开发者工具。 新建微信小程序工程。 单击“新建项目”,进入“创建小程序”页面。 图1 创建小程序 在“项目名称”文本框中填写项目名称。
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
您也可以在菜单栏“Windows”里找到“Package Manager”,单击“Package Manager”直接选择需要添加的插件。 插件包导入完成后配置平台支持ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 在菜单栏“Edit > ProjectSettings
融合的世界。 工作原理 用户需要新建微信小程序工程,然后导入XRLightSDK软件包,通过XRLightSDK调用AR地图运行服务,在微信小程序工程中,添加自定义的业务逻辑,并对小程序进行调试,确保所有功能正常运行。调试通过后,将小程序提交审核并发布上线。 图1 XRLightSDK工作原理
注意事项 如果您无法获取视频流,建议排查以下问题: 检查小程序相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。 父主题: 开启AR会话
"pages/index/index" ], "lazyCodeLoading": "requiredComponents" } 单击“真机调试”,小程序会开启AR相机,在手机上可看到相机拍摄到的现实环境画面。 图3 开启AR相机 接入视觉定位。 在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“utils”。
程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。 导入HTFoundation示例。 解压Cyberverse-HTFoundation
Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!
创建H5移动端工程。 使用原生或者流行框架(如Vue、React)创建H5移动端工程。 引入WebARSDK文件。 下载、解压WebARSDK包,并将下载WebARSDK包放入工程目录,通过外部引入脚本的方式引入WebARSDK文件。 验证租户身份信息。 通过hwar.setAKSK方法将
已安装配置NodeJS环境。 已安装代码编辑器,如Visual Studio Code。 已安装Web服务器,如http-server、VSCode插件live-server、Tomcat等。 Windows系统电脑已安装Chrome浏览器或基于Chromium内核的浏览器(例如Edge)
XRLightSDK封装类名为“XRClient”,所有API均直接通过类“XRClient”来调用,无需实例化。 在调用SDK前,需在文件头部引入XRClient类。 import { XRClient } from "../../SDK/XRClient"; 父主题: API列表