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IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated
一个发布商。若已创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,请妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。 在发布前,请确认 package.json 中的 publisher
moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if possible复选框,将常量(即static final字段)作为
量,并在超过限制时自动删除最少使用的配置。如果需要,您可以通过java.executedConfigurationsLimit设置来调整此限制。如果设置为零,CodeArts IDE不会创建任何临时启动配置,并删除任何现有的临时启动配置。 父主题: 启动配置
本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义在终端进程关闭后(例如,在窗
_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepaths,尽可能的将较大的文件夹排除,如output,build目录,例如: 增加操作系统的可监控文件句柄数量,执行以下两条命令,将数量增加至
并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的
要基于Spring Boot框架创建项目,请按照以下步骤操作: a. 展开Advanced Settings部分,并将框架Framework设置为SpringBoot。 b.在版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.在Java列表中,选择项目的Java语言
如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停的内容。在CodeArts IDE设置中(“Ctrl+,”),转到“扩展”>“Python”,并找到“Features: Hover”设置。然后选择CodeArts IDE是否应显示定义的高亮代码片段和包含受影响符号的可单击链
是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev.env - development configuration # API endpoint MYPROJECT_APIENDPOINT=https://my.domain
初始化存储库 当您打开一个本地文件夹时,可以通过在其中初始化一个Git存储库来启用Git源代码控制。 打开Source Control视图(“Ctrl+Shift+G”/“Alt+9”(IDEA键盘映射))。 单击Initialize Repository。 CodeArts I
新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应
在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要将其设置为静态,然后将其移动到所需的类。有关详细信息,请参见使方法静态和移动静态成员。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”