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快速入门 本小节以实现初始化SDK为例,介绍如何使用iOS SDK进行二次集成开发。 开发准备 快速集成 屏幕共享集成 业务集成 父主题: iOS SDK
典型场景 本小节描述SDK在场景使用时的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:初始化 场景2:登录 场景3:预约会议 场景4:编辑会议 场景5:创建会议 场景6:加入会议 场景7:添加与会者 场景8:退出登录 父主题: iOS SDK
接口参考 基础配置 账号操作 界面定制 会议控制 会议管理 获取会议信息 父主题: iOS SDK
通知参考 注意事项,使用通知前请查看 账号状态变更通知 会议状态变更通知 业务消息通知 来电接听策略设置 界面相关通知 父主题: iOS SDK
接口参考 Windows SDK接口中的字符数组(char[])类型的参数都需要使用UTF8编码。例外情况在参数说明中描述。 基础配置 账号操作 界面定制 会议控制 会议管理 获取会议信息 音视频数据流 父主题: Windows SDK
接口参考 基础配置 账号操作 界面定制 会议控制 会议管理 获取会议信息 音视频数据流 父主题: Mac SDK
其他说明 界面配置json说明 自定义会控按钮 常见错误码 父主题: Electron SDK
典型场景 本小节描述SDK在典型场景使用时的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:入会前准备 场景2:实名入会 场景3:视图界面定制 场景4:会议控制操作 场景5:离开会议 父主题: Web SDK
第三方客户端调用Exit接口,需要等待一段时间后才能退出 客户案例: 某客户集成了会议Win SDK,客户应用退出后,发现会议进程仍在运行,exit回调时间很长。 原因分析: 该客户在logout的回调里面调用exit接口,exit接口要等待logout的回调结束才能销毁资源,l
接口参考 UISDK接口管理对象 登录管理对象 会议控制操作对象 会议管理对象 通用配置管理对象 界面配置管理对象 父主题: Electron SDK
典型场景 本小节描述华为云会议在场景使用场景下的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:初始化 场景2:登录 场景3:预约会议 场景4:编辑会议 场景5:取消会议 场景6:创建会议 场景7:加入会议 场景8:邮件链接入会 场景9:添加与会人 场景10:定制会中“邀请”按钮
快速入门 本文面向有一定Android原生开发能力的开发者,以登录华为云会议并发起和加入视频会议的流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发 开发环境准备 在接入SDK前需要准备如下环境: 环境要求(强制要求) 开发环境,目的是为了给编译运行源码的人员提供参考: 环境要求(非强制要求)
典型场景 本小节描述华为云会议在场景使用场景下的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:初始化 场景2:登录 场景3:预约会议 场景4:编辑会议 场景5:取消会议 场景6:创建会议 场景7:加入会议 场景8:邮件链接入会 场景9:添加与会人 场景10:定制会中“邀请”按钮
快速入门 本小节以实现初始化SDK为例,介绍如何使用Mac SDK进行二次集成开发。 开发准备 快速集成 业务集成 父主题: Mac SDK
通知参考 注意事项,使用前必看 需要使用通知方法时,必须注册代理对象。 两种方式: 初始化时,对HWMOpenSDKConfig对象的属性赋值 1 2 3 HWMOpenSDKConfig *config = [[HWMOpenSDKConfig alloc] init]; //示例根据需求使用对应代理
通知参考 账号状态变更通知 会议状态变更通知 业务消息通知 来电接听策略设置 界面相关通知 父主题: Android SDK
接口参考 1. 以下接口的方法定义中,“:”后面是该方法的返回值类型。例如 对于方法定义: checkSystemRequirements():Promise<Result> - 方法名:checkSystemRequirements - 返回类型:Promise<Result>指返回一个Promise对象
典型场景 典型场景接口调用概览 场景1: 初始化 场景2: 账号密码方式登录 场景3: App ID方式登录 场景4: 预约会议 场景5: 编辑会议 场景6: 创建会议 场景7: 加入会议 场景8: 退出登录 父主题: Android SDK
接口参考 基础配置 界面定制 账号操作 会议管理 会议控制 获取会议信息 音视频数据流 父主题: Android SDK