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HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
Grs国家/地区码对照表 DR1:中国区 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 中国 China CN DR2:亚非拉(新加坡) 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 阿联酋 The United Arab
mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 muteAllRemoteAudio public abstract int muteAllRemoteAudio(boolean
RTC.32000017 站点不存在 程序或环境问题 RTC.32000018 错误的加密算法 程序或环境问题 RTC.32000019 客户端媒体加密密钥base64解码失败 程序或环境问题 RTC.32000020 生成媒体加密密钥失败 程序或环境问题 RTC.32000021
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口
支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Demo或您的客户端工程文件,解压Windows SDK包,获取资源文件列表中所示的文件目录。 在“配置属性 > VC++目录 > 包含目录”中配置“包含目录”值。
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
errorMsg:(NSString * _Nonnull)errorMsg; 【功能说明】 发生错误,触发此回调。返回客户端错误码或者服务端错误码。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 errorCode:错误码,具体请参见HRTCErrorCode。
onError(IHRTCConnection* conn, int error, const char* msg) 【功能说明】 发生错误,触发此回调。返回客户端错误码或者服务端错误码。 【回调参数】 conn:连接对象。 error:错误码,具体请参见HRTCErrorCode。 msg:错误描述。
>0:失败。具体请参见客户端错误码。 startLocalPreview public abstract int startLocalPreview(); 【功能说明】 开始本地预览。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 该接口限制在
闭。 默认关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。
屏幕共享 startScreenShare - (int)startScreenShare; 【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。
HWRtcConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 媒体原始数据管理 父主题: 接口参考
HWRtcReplay 表1 HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer
数据类型 本章节列出了iOS/macOS SDK的所有数据类型,您可以结合HWRtcEngine接口和回调进行开发。 表1 数据类型 类型 描述 HWRtcUserInfo 用户信息 HWRtcJoinParam 入会信息 HWRtcVideoEncode 视频编码 HWRtcDeviceInfo
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。
filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,(当前不支持)。 pan:空间位置,(当前不支持)。 gain:音量大小,取值范围0-100。 publish:1表示将音效文件混音后发送到远端,0表示本地播放,不发送到远端。