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0:方法调用成功。 >0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 会触发以下回调: onConnectStateChange:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteU
SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? SparkRTC如何实现云端录制? 怎么理解SparkRTC的角色Role? 智能客服
encoderParam:视频编码参数,具体请参见HRTCVideoEncParam。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 安卓移动端采集帧率限制20帧,建议设置的编码帧率不要超过20帧 setNonStandardVideoEncoder public abstract
【返回参数】 不为null:成功。 null:失败。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HRTCConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。
enable:YES表示辅流分辨率为720P;NO表示辅流分辨率为1080P。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 如果手机分辨率不超过1080p,不可以设置为NO。 开启后,辅流发流分辨率为720p,否则发流分辨率为1080p。默认不开启。 pushAuxExternalVideoFrame
userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线 '_'。 userName:选填,string[128]类型,用户昵称。 microphoneId跟cameraId在哪获取?为什么是必填的?
${stats}`) }) 获取客户端连接状态 getConnectionState获取客户端的连接状态,分别为: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 示例代码如下: console
SparkRTC支持旁路推流吗? Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? SDK是否支持断线重连机制? 如何创建房间? 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? 鉴权是如何生成的?在什么时候生成? onVideoStats、onAudioStatu
description) 【功能说明】 连接状态改变回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:连接状态类型,具体请参见HRTCConnStateTypes。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HRTCConnChangeReason。 description:连接状态改变描述。 o
d:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setRemoteAudioMode:设置音频订阅模式的接口,整合了setRemoteAudioTopNVoice和en
curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 } 连接状态ConnectionState的取值如下所示: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已连接。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 mute-audio 【事件说明】
createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRem
HRTCConnStateTypes 表31 网络连接状态 枚举值 描述 HRTC_CONN_DISCONNECTED 连接断开 HRTC_CONN_CONNECTING 建立网络连接中 HRTC_CONN_CONNECTED 网络连接成功 HRTC_CONN_RECONNETING 重新建立网络连接中 HRTC_CONN_FAILED
description); 【功能说明】 网络连接状态改变。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。 connStateTypes:网络连接状态,具体请参见HRTCConnStateTypes。 connChangeReason:网络连接状态原因,具体请参见HRTCConnChangeReason。
plist”文件中增加摄像头和麦克风权限。 图5 摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
HWRtcConnStateType 表20 网络连接状态 枚举值 描述 HWRtcConnStateTypeDisconnected 连接断开 HWRtcConnStateTypeConnecting 建立网络连接中 HWRtcConnStateTypeConnected 网络连接成功 HWRtcConn
【返回参数】 HWRtcConnection:成功返回连接对象指针,失败返回为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HWRtcConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。
plist”文件中增加摄像头和麦克风权限。 图5 摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 HWRtcEngineReplayKit集成(可选)
表33 网络连接状态 枚举值 描述 HRTC_CONN_DISCONNECTED 连接断开。 HRTC_CONN_CONNECTING 建立网络连接中。 HRTC_CONN_CONNECTED 网络连接成功。 HRTC_CONN_RECONNECTING 重新建立网络连接中。 HRTC_CONN_FAILED
【功能说明】 获取客户端连接状态。 【请求参数】 无 【返回参数】 ConnectionState:webSocket的连接状态,string类型,取值如下: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。