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  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    usePluginRegistry> --> <!-- 如果构建系统要在离线模式下工作,设置为true,默认为false。 如果构建服务器因为网络故障或者安全问题不能与远程仓库相连,那么这个设置是非常有用的。 --> <!-- <offline>false</offline>

  • Django应用 - CodeArts IDE

    以下是一个可运行的启动配置示例。该配置执行 “python manage.py runserver” 命令来启动内置的 Django 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • Flask应用 - CodeArts IDE

    Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 简介 - CodeArts IDE

    的设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航已禁用。 选择一个设置,然后单击More Actions()按钮,或按“Sh

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    e”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":

  • 概述 - CodeArts IDE

    源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts IDE进行相关操作,如:激活管理。支持的全部操作请参见API概览。

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    调试热替换:支持在调试模式下运行程序。当程序挂起时,在“运行”和“调试”视图中检查其输出。找到错误并更正它,然后重新运行程序。在Java上下文中,可通过热代码替换功能来动态修改和重新加载类,无需停止调试会话。 强大的编码辅助能力:CodeArts IDE for Java 可以

  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north-4

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏上单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题: RemoteShell

  • 配置代理 - CodeArts IDE

    )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理的连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供的参数并确保代理可访问,在“检查连接”区域的“URL”字段中提供任意Web地址,然后单击“检查”。 单击“保存”以应用更改。 父主题: RemoteShell

  • settings.json - CodeArts IDE

    settings.json 设置编辑器是允许您查看和修改存储在settings.json文件中的设置值的UI。您可以通过使用Preferences: Open Settings (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    n", } 在为工作区选择解释器后,不会应用“python.defaultInterpreterPath”设置的更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置的任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“P

  • 缩进 - CodeArts IDE

    IDE允许您使用空格或制表符来控制文本缩进。默认情况下,CodeArts IDE插入空格,并且每个“Tab”键使用4个空格。如果要使用其他默认值,您可以修改编辑器选项editor.insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor.insertSpaces": true

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE中提供了丰富的快捷键功能,您可以根据您的需求随时查看当前快捷键方案或者修改快捷键方案。 如果您需要查看当前CodeArts IDE的快捷键方案,请单击CodeArts IDE左下角的管理菜单。并选择键盘快捷键方式选项,或者通过快捷键:“Ctrl+K

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它是用于可视化当前在代码编辑器中打开的文件的时间序列事件的统一视图。 双击提交以打开引入该提交的更改的差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息的选项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    它将精简的源代码编辑器与强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。 快速入门

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if possible复选框,将常量(即static