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操作步骤 获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机
如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器
cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main.cpp文件,以模板为基准按照本地项目的实际情况进行修改。 模板使用说明: 模板提供了三种类型的CVRParameter构造函
SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK
GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用.exe”这种格式,建议修改为“A/应用.exe”。 创建OBS桶。
SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含的头文件 lib
Virtual Data Center Workstation,填写参数信息: 一级许可证服务器:填写部署的License Server的IP地址。 端口号:设置为“7070”。 图4 管理许可证 单击“应用”,并等待。 约2分钟后,系统提示“您的系统已获Quadro Virtual
com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板、华为智慧屏,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android
安装包为“.zip”格式,且该“.zip”包中含有.exe格式的应用启动文件。 OBS桶中安装包的目录以及安装包名称的长度之和不能超过240个字符。 VR应用基于OpenVR接口开发 满足以上内容后重新上传应用内容至OBS桶,然后重新安装。 扩容磁盘 请根据EVS的扩容指南进行操作,详见扩容“正在使用”状态的云硬盘容量。
默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。
init:初始化 publicip 否 String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备与云服务器进行网络数据传输。 name 否 String 根据云服务器名称进行模糊搜索。 privateip 否 String 云服务器绑定的私有IP地址,只支持精确搜索。 application_id
应用用户名,应用使用者的唯一标识。 TestUser1 ApplicationLaunchArgs 应用启动参数。 - GpuIpType 使用ip类型(公网ip:public,私网ip: private, 私网ip使用场景:专线, vpn) public Resolution 分辨率 1080p 具体信息获取方式如下:
一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 获取应用列表 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。
Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android
默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包周期订单,请前往费用中心取消订单后再进行删除应用操作。若不取消订单直接删除应用,则该订单与VR云渲游平台解除关联。支付后创建出的云服务器无法在VR云渲游平台直接使用,需通过纳管操作进行纳管。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算
Visual Studio 2017安装方法 下载Visual Studio 下载地址:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/productinfo/vs-roadmap 在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配的版本。
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件